"The Forever Winter: Major Update verbetert de gameplay"
Fun Dog Studios heeft zojuist "The Descent to Averno is Easy" uitgerold ", een game-veranderende update voor hun extractie-overlevingstitel, The Forever Winter , die nog steeds in de vroege toegangsfase is. Deze patch brengt een reeks belangrijke wijzigingen in de kernmechanica van de game, gericht op het verdiepen van de gameplay en het verhogen van de algehele spelerervaring.
Een van de opvallende updates is een volledige revisie van het watersysteem. Water wordt niet langer in realtime uitgeput; In plaats daarvan functioneert het als een valuta die spelers gebruiken om toegang te krijgen tot verschillende regio's binnen het spel. De toegangsprijs fluctueert dagelijks en voegt een strategisch element toe aan resource management. Spelers kunnen nu water ruilen met teamgenoten voordat een match begint, wat beïnvloedt hoe Quest Rewards en Resources worden gedistribueerd over de kaart. Als een knipoog naar degenen die voor de update water hebben verzameld, heeft Fun Dog Studios in de toekomst een speciale bonus beloofd.
Gevechtsmechanica zijn ook aanzienlijk verfijnd. Verbeteringen tot terugslag, nauwkeurigheid, wapenzwaai en hantering zijn geïmplementeerd, samen met verbeterde richtmechanica, herlaadanimaties en een opnieuw evenwichtig geweer. Deze veranderingen zijn al live voor verschillende wapens, met plannen om ze uit te breiden over het hele wapenrooster in komende updates.
De vijandelijke AI is opgewaardeerd om een meer realistische ervaring te bieden. Nieuwe detectie -indicatoren geven spelers nu duidelijkere feedback over hoe dicht ze bij tegenstanders worden opgemerkt. Vijanden reageren nu intelligenter op hun omgeving en gevechtssituaties. Bovendien is het spawn -systeem vernieuwd om ervoor te zorgen dat vijanden niet langer rechtstreeks voor of achter spelers spawnen, waardoor eerlijkere en aantrekkelijkere ontmoetingen worden gepromoot.
Toevoegen aan de variëteit van de game, zijn twee nieuwe functies geïntroduceerd: de "Stairway to Heaven" -map en een nachtmodus voor het "Frozen Swamp", dat een horror-geïnspireerde sfeer in de gameplay brengt. Andere verbeteringen zijn onder meer een verbeterd plunderingssysteem, vernieuwde melee -gevechten voor vijanden en een nieuwe set quests voor spelers om in te duiken.






