ESA op Trump -tarieven: 'Meer dan alleen schakelaar 2'
De afgelopen 48 uur zijn een wervelwind geweest voor degenen die economisch nieuws volgen, en nog meer voor Nintendo -enthousiastelingen. Op woensdag onthulde de gaminggigant dat de Nintendo Switch 2 in de VS $ 450 zou worden geprijsd, een steile figuur die door analisten wordt toegeschreven aan verwachte tarieven, inflatie, concurrentie en de kosten van componenten.
De situatie escaleerde snel toen de Trump -administratie in de volgende nacht een uitgebreide tarieven van 10% op bijna alle landen onthulde , met aanzienlijk hogere tarieven opgelegd aan naties zoals China, de EU, Japan, Vietnam, Canada, Mexico en anderen. In een snelle reactie kondigde China vanmorgen een vergelding van 34% wraak op alle Amerikaanse goederen aan. Temidden van deze onrust nam Nintendo de onverwachte beslissing om pre-orders voor de Nintendo Switch 2 in de VS uit te stellen , omdat het de impact van deze tarieven op zijn console-strategie beoordeelt.
Deze ongekende reeks gebeurtenissen heeft analisten, experts en de publieke worstelen achtergelaten om de implicaties ervan te begrijpen. Slechts 30 minuten voor de aankondiging van Nintendo had ik een gesprek met Aubrey Quinn, een woordvoerder van de Entertainment Software Association (ESA), om zich te verdiepen in de potentiële effecten van deze tarieven op de gaming -industrie in het algemeen.
De ESA navigeert, zoals velen, nog steeds door de onzekere wateren die door deze ontwikkelingen worden aangewakkerd. Quinn deelde dat hoewel ze op een vorm van tarieven anticipeerden vanwege eerdere acties en campagnetoriek van Trump, de details en de daaropvolgende vergeldingen uit landen als China zich nog steeds ontvouwden. De ESA houdt de situatie voorzichtig in de gaten en verwacht in de toekomst meer tarieven en heffingen van de VS.
Ondanks de onzekerheid was Quinn duidelijk over de potentiële negatieve impact op de videogame-industrie: "We zijn op dit moment echt kijken en proberen geen knie-jerkreacties te hebben, omdat we niet denken dat wat president Trump deze week heeft aangekondigd, het einde is van het verhaal, maar wat deze week heeft aangekondigd en de tarieven hebben, ze hebben deze tarief, ze hebben een reële impact op de branche en de honderden van de amerikanen, ze hebben een van de industrie en de honderden vermeld. De ESA wil samenwerken met de administratie en gekozen functionarissen om oplossingen te vinden die Amerikaanse industrieën, bedrijven en gamers beschermen.
Quinn benadrukte dat de tarieven waarschijnlijk meer zouden beïnvloeden dan alleen console -prijzen; Ze zouden de consumentenuitgaven, bedrijfswinsten, werkzekerheid, onderzoeks- en ontwikkelingsinvesteringen en zelfs het ontwerp van toekomstige consoles beïnvloeden. "Het hele ecosysteem van de consument is verbonden", benadrukte ze.
In reactie daarop is de ESA proactief geweest, hoewel Quinn de uitdaging heeft toegegeven om opnieuw te beginnen met een grotendeels nieuwe Trump -administratie. De ESA heeft zich aangesloten bij een coalitie van handelsverenigingen om bezorgdheid over de Amerikaanse handelsvertegenwoordiger Jamieson Greer te uiten en is op zoek naar vergaderingen met wetgevers en administratieleden om de bredere implicaties te bespreken.
Op de vraag naar de effectiviteit van deze inspanningen, bevestigde Quinn lopende dialogen met verschillende overheidsniveaus, waaronder het Witte Huis en de USTR. Ze benadrukte dat het probleem de videogame -industrie overstijgt, die mogelijk alle consumentenproducten beïnvloedt.
Voor betrokken consumenten stelde Quinn voor om hun vertegenwoordigers te bereiken via brieven, oproepen, e -mails of sociale media om hun zorgen te uiten, en benadrukken dat collectieve stemmen beleidsbeslissingen kunnen beïnvloeden.
Nintendo's beslissing om Nintendo Switch 2-pre-orders uit te stellen, kwam kort na onze discussie. Terwijl de ESA niet van commentaar is op individuele beslissingen van het bedrijf, wees Quinn op de toevallige timing van de Switch 2 -onthulling en de tariefaankondiging van Trump. Ze onderstreepte dat de impact industrie-breed zou zijn, wat alle gamingapparaten van consoles tot VR-headsets en smartphones zou beïnvloeden, en dat dit de Amerikaanse bedrijven zou beïnvloeden die afhankelijk zijn van wereldwijde toeleveringsketens.




