Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen
Dead by Daylight's The Nightmare ontvangt een groot herwerk
>Freddy Krueger, of de nachtmerrie, in dood door daglicht krijgt een belangrijke revisie in een toekomstige patch. Dit herwerk is bedoeld om de bezorgdheid van spelers over zijn huidige zwakte aan te pakken en hem meer in overeenstemming te brengen met zijn iconische horror persona, en zijn concurrentie -levensvatbaarheid te verbeteren.
>De kernverandering is de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets, waardoor de nachtmerrie veel grotere tactische flexibiliteit wordt toegekend. Beide bevoegdheden zijn bijgewerkt met nieuwe mechanica. Dream Snars reist nu op 12 m/s, navigeert muren en trappen (maar geen richels), en hun effect varieert afhankelijk van of een overlevende slaapt of wakker is. Awake overlevenden zullen hun slaapmeter laten toenemen, terwijl overlevenden van slaap zullen worden gehinderd. Droompallets, wanneer geactiveerd, explodeert, schade toebrengen en de slaapmeter beïnvloeden op basis van de toestand van de overlevende.
>Verder verbetering van zijn mobiliteit, kan de nachtmerrie nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel) binnen de droomwereld. Een nieuwe monteur stelt hem in staat om te teleporteren in de buurt van helende overlevenden, waardoor ze onmiddellijk via een moordenaar instinct worden onthuld en hun slaaptimer toevoegt. Dit moedigt overlevenden aan om alarmklokken strategisch te gebruiken.
>Het herwerk bevat ook add-on-aanpassingen om creatieve uitlastkeuzes aan te moedigen, hoewel zijn bestaande voordelen ongewijzigd blijven. Deze beslissing is waarschijnlijk gericht op het behoud van de oorspronkelijke intentie van het karakterontwerp, zelfs als sommige voordelen momenteel minder concurrerend zijn.
>Sleutelwijzigingen voor de nachtmerrie:
>- >
- Schakelvaardigheden: > Ruil vrij tussen droomsporsen en droompallets. >
- bijgewerkte droomsnares: 12 m/s snelheid, muur- en trap -traversal, unieke effecten op basis van de slaapstatus van de overlevende (gehinderd of een toename van de slaapmeter).
- Herziene droompallets: Explodeer op activering, waardoor schade wordt veroorzaakt en de slaapmeter aangetast op basis van de slaapstatus van de overlevende.
- Verbeterde teleportatie: teleporteren naar elke generator of genezende overlevende in de droomwereld, onthullend nabijgelegen overlevenden met moordenaar instinct.
- > verminderde teleport cooldown: daalde van 45 tot 30 seconden en niet langer te worden aangetast.
- Wekker verandert: Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok heeft een cooldown van 45 seconden na gebruik.
>
Hoewel de exacte releasedatum niet is opgegeven, worden deze wijzigingen momenteel geïmplementeerd in de Public Test Build (PTB), waardoor een dreigende aankomst in de live game wordt aangegeven. Deze belangrijke wijzigingen beloven van de nachtmerrie een veel formidabele en boeiende moordenaar te maken. <🎜>> <🎜>



