SwitchArcade Round-Up: Ulasan yang menampilkan 'Bakeru' & 'Peglin', ditambah sorotan dari jualan blockbuster Nintendo

Pengarang : Jack Feb 27,2025

Halo pembaca yang cerdas, dan selamat datang ke Switcharcade Roundup untuk 2 September, 2024. Walaupun nampaknya bercuti di Amerika Syarikat, di sini di Jepun ia perniagaan seperti biasa. Ini bermakna hadiah kebaikan permainan menanti, bermula dengan tiga ulasan dari anda benar -benar, dan perspektif keempat dari rakan sekerja kami, Mikhail. Ulasan saya meliputi Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , dan Mika dan Gunung Penyihir . Mikhail menyediakan analisis pakarnya Peglin , permainan yang dia faham lebih baik daripada orang lain di Toucharcade HQ. Di samping itu, Mikhail berkongsi beberapa berita yang patut diberi perhatian, dan kami akan menyelidiki tawaran yang luas yang ditawarkan dalam jualan blockbuster Nintendo. Mari menyelam!

Berita

Guilty Gear Strive Tiba di Nintendo Switch pada Januari 2025

Kerja Sistem ARC telah dihantar! Guilty Gear Strive akan datang ke Nintendo Switch pada 23 Januari, yang membanggakan 28 aksara dan netcode rollback penting untuk perlawanan dalam talian yang lancar. Walaupun silang bermain malangnya tidak hadir, pengalaman luar talian dan pertempuran dengan pemain suis sepatutnya menjadi sangat baik. Setelah menikmati permainan secara meluas di Deck Steam dan PS5, saya dengan penuh harapan menjangkakan versi ini. Untuk maklumat lanjut, lawati laman web rasmi.

ulasan & mini-pandangan

Bakeru ($ 39.99)

Mari kita jelaskan: Bakeru bukan goemon/mistik ninja . Semasa dibangunkan oleh beberapa pasukan yang sama, persamaannya sebahagian besarnya cetek. Sangat penting untuk mendekati Bakeru dengan merit sendiri, bukan sebagai sekuel goemon . Bakeru adalah entiti uniknya sendiri. Dengan itu, Bakeru berasal dari Good-Feel, sebuah studio yang terkenal dengan platformer yang menawan, boleh diakses, dan digilap di Wario , Yoshi , dan Kirby Universes. Dan Bakeru sesuai dengan acuan dengan sempurna.

Permainan ini dibentangkan di Jepun yang dilanda masalah, di mana seorang pengembara muda bernama Issun mendapati sekutu yang tidak mungkin di Bakeru, Tanuki dengan kebolehan beralih bentuk dan penguasaan drum Taiko. Pemain meneroka Jepun, rantau oleh rantau, melawan musuh, mengumpul wang tunai, terlibat dalam interaksi yang unik, dan mengungkap rahsia tersembunyi. Tahap enam puluh plus menawarkan pengalaman secara konsisten, walaupun tidak selalu mengasyikkan, pengalaman. Saya dapati koleksi yang sangat menggembirakan, sering mencerminkan ciri -ciri unik setiap lokasi, yang menawarkan pandangan yang menarik ke dalam budaya Jepun.

Pertempuran bos adalah kemuncak! Di sini, perbandingan dengan goemon (atau tajuk lain yang baik) adalah wajar. Good-feel secara konsisten menyampaikan pertemuan bos yang luar biasa, dan Bakeru tidak terkecuali. Pertunjukan kreatif ini mencabar dan memberi ganjaran. Walaupun kebebasan kreatif permainan tidak selalu berjaya, kejayaan jauh melebihi kesilapan sekali -sekala. Walaupun kelemahannya, pesona Bakeru *berjangkit.

Prestasi versi Switch adalah kelemahan utama, mengulangi pemerhatian Mikhail pada pelepasan stim. Framerate berubah -ubah dengan ketara, mulai dari 60 fps yang licin hingga dips yang ketara semasa saat -saat yang sengit. Walaupun saya secara amnya bertolak ansur dengan framerat yang tidak konsisten, ia perlu diperhatikan untuk mereka yang lebih sensitif terhadap isu -isu tersebut. Walaupun penambahbaikan sejak pelepasan Jepun, masalah prestasi berterusan.

  • Bakeru adalah platformer 3D yang menyenangkan dengan permainan yang digilap dan elemen inventif. Dedikasinya terhadap gaya uniknya hampir menular. Walaupun isu -isu prestasi pada suis menghalangnya daripada mencapai potensi penuhnya, dan mereka yang mengharapkan klon Goemon * akan kecewa, ia tetap menjadi tajuk yang sangat disyorkan untuk akhir musim panas yang menyeronokkan.

Skor SwitchArcade: 4.5/5

Star Wars: Bounty Hunter ($ 19.99)

The Star Wars Prequel Trilogy menghasilkan gelombang barangan, termasuk banyak permainan video. Walaupun filem -filem itu sendiri memecah belah, mereka tidak dapat dinafikan memperluas Star Wars Universe. Permainan ini menampilkan Jango Fett, bapa Boba Fett, sebelum kematiannya yang memalukan dalam serangan klon .

Permainan ini mengikuti perjalanan Jango Fett ketika dia memburu Jedi yang gelap untuk Count Dooku, mengambil karunia tambahan di sepanjang jalan. Pemain menggunakan pelbagai senjata dan alat, termasuk jetpack ikonik. Walaupun pada mulanya menarik, permainan berulang dan mekanik bertarikh (biasa pada awal 2000 -an) menghalang pengalaman. Penargetan adalah tidak tepat, mekanik penutup adalah cacat, dan reka bentuk tahap terasa sempit dan kurang berpandu.

Remaster Aspyr meningkatkan visual dan prestasi, dan skim kawalan dipertingkatkan. Walau bagaimanapun, sistem penyelamatan yang mengecewakan kekal tidak berubah, berpotensi membawa kepada replay yang signifikan dari peringkat yang panjang. Kemasukan kulit Boba Fett adalah sentuhan yang bagus. Versi yang dipertingkatkan ini adalah cara yang pasti untuk mengalami permainan.

  • Star Wars: Bounty Hunter* Mempunyai daya tarikan nostalgia tertentu, mencerminkan gaya yang bermata kasar namun bersungguh-sungguh dalam permainan tindakan awal tahun 2000. Rayuannya terletak pada nilai nostalgia. Jika anda mencari pengembaraan perjalanan masa hingga 2002, ini adalah pengalaman yang berbaloi. Jika tidak, mekanik bertarikhnya mungkin terlalu mengecewakan.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

Mika dan The Witch's Mountain ($ 19.99)

Berikutan pengalaman negatif dengan penyesuaian permainan Nausicaa , Hayao Miyazaki secara berkesan mengharamkan penyesuaian permainan video lagi karya -karyanya. Walaupun tahap larangan ini masih tidak jelas, ketiadaan permainan berasaskan Ghibli sejak itu mencadangkan sekatan yang luas. Mika dan Gunung Penyihir jelas menarik inspirasi dari estetika Ghibli.

Pemain menganggap peranan seorang penyihir baru yang penyapu terbang dimusnahkan, memaksa dia untuk mengambil pekerjaan penghantaran pakej untuk mendapatkan wang untuk pembaikan. Dunia yang bertenaga dan watak -watak yang tidak dapat dilupakan meningkatkan pengalaman. Walau bagaimanapun, versi suis mengalami masalah prestasi, memberi kesan kepada resolusi dan framerate. Permainan ini mungkin lebih baik pada perkakasan yang lebih kuat. Walaupun terdapat batasan teknikal, gelung permainan teras yang menyeronokkan menjadikannya pengalaman yang berbaloi.

  • Mika dan Gunung Penyihir* secara terbuka merangkumi inspirasinya. Walaupun mekanik terasnya boleh menjadi berulang -ulang, dunia yang menawan dan watak -watak mengimbangi. Isu prestasi pada suis adalah kelemahan. Sekiranya konsep itu merayu, ia mungkin menjadi pengalaman yang menyeronokkan.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

PEGLIN ($ 19.99)

Kira -kira setahun yang lalu, saya mengkaji semula versi akses awal Peglin pada iOS. Sekarang, dalam pelepasan 1.0, ia adalah pengalaman yang lebih lengkap, walaupun ia memenuhi jenis pemain tertentu. Permainan ini melibatkan mensasarkan orb di pasak untuk merosakkan musuh dan kemajuan melalui peta zon, sama seperti membunuh spire *. Kesukaran permainan adalah penting pada mulanya.

Pemain menaik taraf bola, menyembuhkan, dan mengumpul peninggalan ketika mereka maju. Penargetan PEG strategik adalah penting, menggunakan pasak kritikal atau bom dengan berkesan. Keluk pembelajaran awal adalah curam, tetapi permainan menjadi intuitif, dan soundtrack permainan tidak dapat dilupakan.

Prestasi pelabuhan Switch pada umumnya baik, walaupun bertujuan tidak lancar seperti pada platform lain. Kawalan sentuhan mengurangkan isu ini. Waktu beban lebih panjang daripada mudah alih dan stim. Walaupun tidak sangat bermasalah, ia patut dipertimbangkan jika anda memiliki pelbagai platform. Versi Deck Steam boleh dikatakan unggul, tetapi versi Switch adalah detik kedua dengan versi mudah alih.

Ketiadaan pencapaian suis dikompensasi oleh sistem pencapaian dalaman Peglin *. Kekurangan fungsi salib di seluruh platform adalah peluang yang tidak dijawab.

Di luar masa beban dan kelancaran yang bertujuan, versi suis sangat baik. Penggunaan ciri suis pemaju, termasuk kawalan rombongan, skrin sentuh, dan butang, meningkatkan pengalaman.

Malah dalam fasa akses awal, Peglin adalah luar biasa. Walaupun beberapa isu keseimbangan kekal, ia mesti mempunyai pemilik suis yang menikmati kombinasi "Pachinko X Roguelike". Pelaksanaan ciri -ciri suis pemaju menjadikannya pengalaman yang serba boleh dan menyeronokkan. -Mikhail madnani

Skor SwitchArcade: 4.5/5

jualan

(eshop Amerika Utara, harga AS)

Berikut adalah pemilihan banyak permainan yang dijual, mewakili hanya sebahagian kecil daripada persembahan. Artikel berasingan yang memperincikan tawaran terbaik dari penjualan akan datang.

Pilih jualan baru

(Senarai permainan yang dijual, diformatkan seperti dalam teks asal)

(Senarai permainan yang dijual, diformatkan seperti dalam teks asal)

(Senarai permainan yang dijual, diformatkan seperti dalam teks asal)

(Senarai permainan yang dijual, diformatkan seperti dalam teks asal)

(Senarai permainan yang dijual, diformatkan seperti dalam teks asal)

(Senarai permainan yang dijual, diformatkan seperti dalam teks asal)

Itu menyimpulkan pusingan hari ini. Sertai kami esok untuk lebih banyak ulasan, siaran baru, kemas kini jualan, dan berita yang berpotensi. Taufan telah berlalu, meninggalkan langit yang cerah dan suhu hangat. Mempunyai hari Isnin yang hebat, dan terima kasih kerana membaca!