SwitchArcade綜述:帶有“ Bakeru”和“ Peglin”的評論,以及Nintendo's Blockbuster銷售的亮點

作者 : Jack Feb 27,2025

您好,辨別讀者,歡迎參加2024年9月2日的SwitchArcade綜述。雖然它在美國似乎是一個假期,但在日本,它照常業務。這意味著遊戲善良的賞金等待著,從您的三個評論開始,以及我們尊敬的同事Mikhail的第四個見解的觀點。我的評論封麵 Bakeru 星球大戰:賞金獵人 Mika和Witch's Mountain 。 Mikhail提供了他對 Peglin 的專家分析,這是他比Toucharcade HQ上其他任何人都了解的遊戲。此外,Mikhail分享了一些值得注意的消息,我們將深入研究Nintendo的大片銷售中提供的廣泛交易。讓我們潛入!

消息

有罪齒輪奮鬥於2025年1月到達Nintendo Switch

ARC System Works已交付! Guilty Gear Strive將於1月23日進入Nintendo Switch,擁有28個字符和至關重要的回滾網碼,以進行平滑的在線比賽。不幸的是,雖然跨界比賽是不存在的,但離線體驗和與交換機球員的戰鬥應該很棒。在蒸汽甲板和PS5上廣泛喜歡遊戲之後,我熱切期待這個版本。有關更多詳細信息,請訪問官方網站。

評論和迷你視圖

Bakeru($ 39.99)

讓我們澄清一下: Bakeru 不是 Goemon/Mystical Ninja 。盡管由一些團隊開發,但相似之處在很大程度上是膚淺的。至關重要的是,與 Goemon 續集有關 bakeru Bakeru是其獨特的實體。話雖如此, Bakeru 來自Good-Feel,這是一家以其迷人,可訪問和拋光的平台遊戲而聞名的工作室。和 Bakeru *完美地擬合。

這場比賽在日本的困擾中展開,一位名叫Issun的年輕冒險家在Bakeru中發現了一個不太可能的盟友,Tanuki具有變形的能力,並且掌握了Taiko Drum。玩家沿著地區探索日本,與敵人作鬥爭,收集現金,進行古怪的互動以及發現隱藏的秘密。六十多個水平提供了一種始終如一的吸引力,盡管並不總是令人難忘的經驗。我發現收藏品特別有意義,通常反映了每個位置的獨特特征,從而為日本文化提供了令人愉悅的見解。

老板戰是一項亮點!在這裏,有必要與 goemon (或其他好評標題)進行比較。好人始終提供出色的老板遇到,而 Bakeru 也不例外。這些創造性的攤牌既具有挑戰性又有益。盡管遊戲的創造性自由並不總是成功的,但勝利遠遠超過了偶爾的失誤。盡管存在缺陷,但 Bakeru 的魅力仍然具有感染力。

Switch版本的性能是主要缺點,回應了Mikhail在Steam版本上的觀察結果。幀量顯著波動,從平滑的60 fps到明顯的傾斜,在強烈的瞬間。盡管我通常寬容不一致的幀速率,但值得注意的是那些對此類問題更敏感的人。盡管日本發行以來有所改善,但性能問題仍然存在。

  • Bakeru是一個令人愉悅的3D平台遊戲,具有精美的遊戲玩法和創造性元素。它對其獨特風格的奉獻精神幾乎具有感染力。盡管Switch上的性能問題阻止了它具有全部潛力,而那些期望Goemon 克隆的人會感到失望,但它仍然是一個有趣的夏季結束的強烈推薦標題。

切換得分:4.5/5

星球大戰:賞金獵人($ 19.99)

《星球大戰》 前傳三部曲產生了一波商品,其中包括許多視頻遊戲。盡管電影本身是分裂的,但它們不可否認地擴大了 《星球大戰》 宇宙。該遊戲以Boba Fett的父親Jango Fett在“攻擊克隆”中的滅亡之前為特色。

比賽跟隨Jango Fett的旅程,當時他為Dooku Count狩獵了一個黑暗的絕地武士,並在此過程中獲得了其他賞金。玩家使用各種武器和小工具,包括標誌性的噴氣背包。在最初吸引人的同時,重複的遊戲玩法和日期的機製(在2000年代初遊戲中很常見)阻礙了體驗。靶向是不精確的,覆蓋力的機製是有缺陷的,水平的設計感覺局勢狹窄且引導不佳。

Aspyr的Remaster改善了視覺效果和性能,並且控製方案得到了增強。但是,令人沮喪的保存係統保持不變,有可能導致冗長的重大重播。包含Boba Fett皮膚是一個很好的觸感。這種增強版本是體驗遊戲的確定方式。

《星球大戰:賞金獵人》具有一定的懷舊魅力,反映了2000年代初期動作遊戲的粗糙而認真的風格。它的吸引力主要在於其懷舊價值。如果您正在尋找到2002年的時光旅行冒險,那麼這是一個值得的體驗。否則,其過時的機製可能會太令人沮喪。

切換得分:3.5/5

米卡和女巫山($ 19.99)

經過 nausicaa 遊戲改編的負麵經曆,宮崎駿有效地禁止了他作品的進一步的視頻遊戲改編。盡管該禁令的範圍尚不清楚,但此後缺乏基於吉卜力的遊戲,這表明了廣泛的限製。 Mika和Witch's Mountain清楚地汲取了吉卜力美學的靈感。

玩家承擔著一個新手女巫的角色,該女巫的飛行掃帚被摧毀,迫使她從事包裹送貨工作以賺錢以維修。充滿活力的世界和令人難忘的角色增強了體驗。但是,開關版本遇到了性能問題,影響了分辨率和幀率。該遊戲可能在更強大的硬件上表現更好。盡管有技術限製,但令人愉快的核心遊戲循環使其成為值得的體驗。

  • Mika和Witch's Mountain*公開擁抱其靈感。盡管它的核心機械師可以重複,但迷人的世界和角色得到了補償。交換機上的性能問題是一個缺點。如果該概念吸引人,那可能是一次愉快的經曆。

切換得分:3.5/5

佩格林($ 19.99)

大約一年前,我在iOS上回顧了 Peglin 的早期訪問版本。現在,在其1.0版本中,它是一種更完整的體驗,盡管它符合特定類型的玩家。遊戲玩法涉及將球瞄準釘子,以損壞敵人並通過區域地圖進行進展,類似於 殺死尖刺 。最初,遊戲的難度很大。

玩家在推進時升級球體,治愈和收集文物。戰略性釘子的靶向是至關重要的,有效地利用了關鍵或炸彈釘。最初的學習曲線很陡峭,但是遊戲玩法變得直觀,並且遊戲的配樂令人難忘。

開關端口的性能通常很好,盡管目標不如其他平台上那麼平穩。觸摸控製減輕此問題。加載時間比移動和蒸汽長。雖然沒有嚴重問題,但值得考慮是否擁有多個平台。 Steam甲板版本可以說是優越的,但是Switch版本與移動版本相近。

Peglin 的內部成就係統可以補償開關成就的缺失。跨平台缺乏跨保存功能是一個錯過的機會。

除了加載時間和瞄準平滑度之外,開關版本也很棒。開發人員使用的開關功能(包括隆隆聲,觸摸屏和按鈕控件)可以增強體驗。

即使在其早期訪問階段, Peglin 也很出色。盡管仍然存在一些平衡問題,但對於喜歡“ Pachinko X Roguelike”組合的交換所有者來說,這是必不可少的。開發人員的Switch功能的實現使其成為一種多功能和愉快的體驗。 -Mikhail Madnani

切換得分:4.5/5

銷售量

(北美埃什普,美國價格)

以下是銷售眾多遊戲的選擇,僅占產品的一小部分。一篇文章詳細介紹了出售中最佳交易。

選擇新銷售

*(銷售的遊戲列表,格式為原始文本)**

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這是今天的綜述。明天加入我們,以獲取更多評論,新版本,銷售更新和潛在新聞。台風已經過去了,留下了陽光明媚的天空和溫暖的溫度。祝您有一個奇妙的星期一,並感謝您的閱讀!