"Menguasai Penggunaan Anak Doll Voodoo di Phasmophobia"
Dalam dunia yang mendebarkan *phasmophobia *, menjejaki dan mengenal pasti hantu yang paling berbahaya sering memerlukan penggunaan barang -barang berisiko yang dikenali sebagai harta benda yang terkutuk. Antaranya, anak patung Voodoo menonjol sebagai alat yang boleh membantu dan berbahaya. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara mendapatkan dan menggunakan anak patung Voodoo dengan berkesan.
Jadual Kandungan
Bagaimana untuk menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia apa yang dikutuk objek (harta benda) dalam phasmophobia?
Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
Fungsi utama anak patung voodoo adalah untuk mencetuskan hantu untuk melakukan tindakan yang berkaitan dengan bukti. Ini dicapai dengan memasukkan pin ke dalam anak patung, satu demi satu. Ia amat berguna apabila berurusan dengan hantu yang tidak beroperasi atau diam, kerana ia dapat memaksa hantu untuk mendedahkan bukti penting seperti pembacaan EMF5 atau cetakan ultraviolet.
Terdapat 10 pin yang tersedia untuk dimasukkan ke dalam anak patung, masing -masing mencetuskan tindakan hantu tetapi juga membawa risiko. Setiap pin dimasukkan mengurangkan kewarasan pengguna sebanyak 5%. Memasukkan semua 10 pin boleh mengalirkan sehingga 50% daripada kewarasan anda, dengan ketara meningkatkan kemungkinan memburu hantu.
Risiko yang paling penting ialah pin yang terletak di hati anak patung. Memasukkan pin adalah rawak, dan jika anda memukul pin jantung, ia akan segera menjatuhkan kewarasan anda sebanyak 10% dan mencetuskan perburuan yang terkutuk. Semasa memburu yang terkutuk, hantu akan bertelur di dekat anda dan memburu tempoh yang panjang, 20 saat lebih lama daripada biasa.
Walaupun risiko ini, anak patung Voodoo boleh menjadi penukar permainan untuk mengumpulkan bukti, dengan syarat anda bersedia dan berhati-hati.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Tidak seperti peralatan biasa, yang membantu mencari hantu dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk menawarkan pintasan untuk memanipulasi tingkah laku hantu tetapi pada risiko yang lebih tinggi untuk watak anda. Keputusan untuk menggunakan item ini terletak pada anda dan pasukan anda, tanpa penalti untuk memilih untuk tidak menggunakannya. Hanya satu pemilikan yang dikutuk akan bertelur setiap kontrak, melainkan diubahsuai dalam tetapan tersuai.
Terdapat tujuh objek terkutuk yang berbeza dalam permainan:
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Panduan ini meliputi penggunaan anak patung voodoo dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak petua, panduan, dan berita terkini mengenai permainan, termasuk bagaimana untuk membuka kunci semua pencapaian dan trofi, pastikan untuk melawat Escapist.







