Permainan Insomniac Mulls Ratchet Kedua dan Filem Clank
Permainan Insomniac meneroka penyesuaian permainan-ke-skrin selanjutnya
Permainan Insomniac, daya kreatif di belakang siri Ratchet dan Clank yang dikasihi, secara aktif mempertimbangkan untuk memperluaskan portfolio mereka ke lebih banyak penyesuaian filem. Wawasan ini menjadi terang semasa wawancara dengan Variety, berikutan pengumuman persaraan Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Insomniac, Ted Price.
Minat insomniac dalam penyesuaian filem
Ketua St-Studio Ryan Schneider menyatakan semangat untuk mengkaji semula dunia Ratchet dan Clank di skrin besar. "Saya fikir kembali ke filem Ratchet dan Clank dari beberapa tahun yang lalu, dan kami mendapat permulaan awal, jadi, tentu saja, kami berminat dengan perkara semacam itu, kami suka Ratchet dan Clank khususnya," kata Schneider. Filem Ratchet dan Clank 2016, sambil menerima ulasan campuran, menetapkan preseden untuk potensi Insomniac dalam filem. Dengan pengambilalihan mereka oleh Sony pada tahun 2019, Insomniac bersedia untuk memanfaatkan rekod prestasi Sony yang berjaya dalam penyesuaian permainan-ke-skrin, terutamanya dengan siri yang diiktiraf, The Last of Us.
Sony's Expanding Portfolio of Game Adaptation
Sony telah berada di barisan hadapan untuk menyesuaikan permainan video ke dalam filem dan rancangan TV, dengan hits seperti filem Uncharted 2022 dan 2023 The Last of US Series. Pada persidangan akhbar CES 2025 baru -baru ini, Sony melancarkan sebuah projek yang akan datang. Peminat dapat menantikan The Last of Us Season 2 premiering di HBO pada bulan April 2025, filem Live-Action hingga Dawn juga ditetapkan untuk April 2025, dan hantu Tsushima Legends Anime Series yang datang ke Crunchyroll pada tahun 2027.
Peralihan Kepimpinan di Insomniac Games
Di tengah-tengah perkembangan yang menarik ini, pengasas Insomniac dan CEO lama, Ted Price, mengumumkan persaraannya selepas tempoh 30 tahun yang luar biasa. Harga, yang menerajui francais ikonik seperti "Spyro the Dragon," "Ratchet & Clank," dan "Marvel's Spider-Man," mencerminkan keputusannya, "Saya sebenarnya membuat keputusan ini tahun lalu.
Kekurangan syarikat kini berada di tangan tiga veteran Insomniac yang berpengalaman: Ryan Schneider, Chad Dezern, dan Jen Huang, yang akan berkhidmat sebagai ketua studio. Harga menyatakan keyakinan terhadap kepimpinan baru, berkata, "Saya percaya dengan kuat bahawa bagi kita untuk meneruskan kejayaan kita, kita memerlukan pemimpin di bahagian atas yang sangat akrab dengan bagaimana kita melakukan perkara -perkara, pemimpin yang telah membantu membina budaya dan proses kita, dan yang telah memperoleh kepercayaan orang."
Permainan Insomniac jelas bersiap sedia untuk masa depan yang menarik, menggabungkan semangat mereka untuk pembangunan permainan dengan usaha baru dalam filem dan televisyen, di bawah bimbingan pasukan kepimpinan yang dipercayai dan berpengalaman.






