Android- Bound Point-and-Click Enigmas Dread Lovecraftian dan kedalaman seperti Myst yang akan datang tahun ini
Di dunia yang penuh dengan permainan video, mencari pengalaman yang benar -benar unik adalah
. Ayah saya berbohong, pengembaraan teka -teki misteri/lovecraftian, segera menonjol kerana naratifnya yang menarik.Bapa saya berbohong: Visi pemaju indie
Kisah penciptaan permainan sangat menarik. Ahmed Alameen, pemaju, tidak pada awalnya bertujuan untuk pembangunan permainan. Pada tahun 2020, beliau adalah seorang penulis dan pembuat filem. Seorang rakan kolej mencadangkan projek permainan kolaboratif, tetapi usaha itu dibubarkan sebelum dilancarkan.
Walau bagaimanapun, Alameen tidak dapat meninggalkan cerita yang dia fikirkan. Dia memulakan perjalanan solo, mengajar dirinya pemodelan 3D dan enjin yang tidak nyata untuk merealisasikan penglihatannya. Malah tajuk permainan adalah usaha kerjasama dengan isterinya.
Membongkar naratif permainan
Permainan menjunam pemain ke dalam misteri yang penuh dengan mitos Mesopotamia kuno, penuh dengan rahsia, teka -teki, dan kejutan.
Pemain menganggap peranan Huda, seorang wanita muda bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada ayahnya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, jauh dari mudah.
Melukis inspirasi dari 7000 tahun budaya Mesopotamia, ayah saya berbohong menggabungkan tradisi kuno dengan bercerita kontemporari. Permainan ini mesra pengguna, yang menampilkan mekanik titik dan klik yang mudah, visual 2D yang menakjubkan, dan imej 360 darjah yang mendalam.
meneroka dunia ayah saya berbohong:
3Tarikh Siaran Android












DMCA Content Policy Privacy Policy Terms and Conditions