유틸리티에 의해 순위가 매겨진 최고의 동반자
*avowed *에서, 동료들은 그들의 이야기 기여와 대화에 중추적이지 않습니다. 그들은 또한 당신의 여행에 실질적인 이점을 가져옵니다. 새로운 길을 잠금 해제하는 것부터 전투 능력 향상에 이르기까지, 여기에는 모든 동료들의 포괄적 인 순위가 가장 효과적입니다.
4. 마리우스
*avowed *에서의 모험에서, 나는 Marius가 내가 선호하는 플레이 스타일과 잘 맞지 않는다는 것을 발견했습니다. 그의 유틸리티는 탐험을 지원하는 수동 능력으로 일찍 빛나지 만, 다른 동료들에 의해 빨리 어두워졌습니다. 마리우스는 물건과 식물을 찾는 데 탁월하지만 그의 전투 능력은 많은 것을 원합니다. 다음은 Marius의 능력과 업그레이드에 대한 자세한 내용입니다.
- 눈을 멀게하는 뿌리 : 8 초 동안 적을 뿌리를 뿌렸다. 업그레이드를 통해 놀랍고 여러 적을 포획하며 출혈 축적을 처리 할 수 있습니다.
- Heart Seeker : 항상 목표에 부딪히는 피어싱 샷을 발사합니다. 업그레이드는 적 2 명의 적에게 영향을 미치고 건강이 저축 된 적에 대한 피해를 높이고 재사용 대기 시간을 33%줄일 수 있습니다.
- 그림자 단계 : 마리우스는 적을 최대 3 번 공격하기 위해 사라지고 다시 나타납니다. 업그레이드는 기절 한 적을 즉시 죽이고, 건강이 적은 적에 대한 피해를 증가시키고, 최대 6 명의 적을 때릴 수 있습니다.
- 상처 주사 : 마리우스의 공격은 출혈 축적을 유발합니다. 업그레이드는 적의 손상 감소를 줄이고, 적을 느리게하며 적의 손상을 줄일 수 있습니다.
마리우스의 능력은 주로 적을 제어하고 약화시키는 데 적합하며, 이는 건강이 낮은 근접 중심의 적들에게 유용 할 수 있습니다. 그러나 그의 틈새 유틸리티는 *Avowed *의 거실을 가로 지르는 대부분의 여행에 대한 전반적인 효과를 제한합니다.
3. 지아타
애니메이션 인 Giatta는 파티에 지원 중심의 접근 방식을 제공합니다. 그녀의 마법 능력은 치유, 차폐 및 버핑에 중점을 두어 보스 싸움과 같은 강렬한 시나리오에서 자산을 만듭니다. 손상 측면에서 강국은 아니지만 Giatta의 유틸리티는 부인할 수 없습니다. 다음은 *avowed *의 능력이 있습니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유합니다. 업그레이드는 치유를 50%로 증가시키고, 적을 무너 뜨리고, 15 초 동안 동맹국 손상 감소를 20% 증가시킵니다.
- 장벽 : 20 초 동안 동맹국을 임시 건강에 부여합니다. 업그레이드는 방패의 힘을 향상시키고, 장벽이 만료되면 적을 치유하며, Giatta가 근접 히트로부터 보호합니다.
- 가속도 : 동맹국 이동 및 공격 속도를 15 초 동안 향상시킵니다. 업그레이드에는 15%의 손상 감소, 연장 가속도 기간 및 능력에 대한 50% 쿨 다운 감소가 포함됩니다.
- 재건 : 그녀의 공격은 동맹국을 약간 치유합니다. 업그레이드는 20% 이하의 동맹국의 치유를 향상시키고, Max Health의 동맹국에게 일시적인 건강을 부여하며, 적의 살인에 대한 무능력한 동맹국을 부활시킵니다.
Giatta는 또한 에센스 생성기를 활성화하여 새로운 영역을 잠금 해제하고 늦은 게임 전리품에 액세스 할 수 있습니다. 그녀의 능력은 Wizard Builds를 사용하여 특사를 보완하여 덜 인상적인 공격 능력에도 불구하고 귀중한 팀원으로 만듭니다.
2. 카이
당신이 *avowed *에서 만나는 첫 번째 동반자로서, Kai는 전체 플레이 스루 전반에 걸쳐 신뢰할 수있는 동맹국으로 남아 있습니다. 진정한 탱크 인 Kai는 플레이어 관리에 대한 최소한의 필요성으로 효과적으로 피해를 입을 수 있습니다. 다음은 Kai의 능력과 향상입니다.
- 불과 분위기 : 그의 실수로부터 화재, 10 초 동안 적을 놀라게하고 조롱합니다. 업그레이드는 대상을 점화하고 기절을 증가 시키며 재사용 대기 시간을 절반으로 줄일 수 있습니다.
- 언급 방어 : 건강을 재생하고 들어오는 피해를 25%감소시킵니다. 업그레이드는 들어오는 피해를 50%줄이고 건강 재생을 늘리고 충격파를 피할 수 있습니다.
- 대담한 도약 : 적에게 충돌하고, 근사한 적을 조롱하고 근처의 적에게 충돌합니다. 업그레이드는 효과 영역의 두 배, 적중 당 임시 건강을 부여하며 적의 타격 당 공격 피해를 증가시킵니다.
- 두 번째 바람 : 자신의 최대 건강의 50%를 회복하여 자신을 부활시킵니다. 업그레이드는 이것을 75%로 증가시키고 임시 공격 속도 향상을 제공하며 모든 능력 재사용 대기 시간을 재설정합니다.
Kai의 다목적 성은 그를 단일 고 건강 적과 그룹 모두에 효과적으로 만듭니다. 그의 자기 반성 능력은 신뢰할 수있는 전투 파트너로서의 역할을 더욱 강화합니다. 또한 Kai는 화재를 사용하여 장애물을 제거하여 탐사를 향상시킬 수 있습니다.
1. Yatzli
강력한 마법사 인 Yatzli는 하이 손실 주문과 효과적인 군중 통제를 조화시켜 팀의 거실에서 항공 지원과 동등한 역할을합니다. 다음은 그녀의 능력과 업그레이드에 대한 요약입니다.
- Essence 폭발 : 충격에 대한 폭발, 본질 방출 및 손상 처리. 업그레이드는 폭발 반경을 확대하고, 화재 축적을 적용하며, 재사용 대기 시간을 33%줄입니다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 비전 미사일을 찾는 사격을 불러 일으 킵니다. 업그레이드는 화재 속도와 범위를 증가시키고 충격 축적을 유도합니다.
- Arduos 동작 지연 : 10 초 동안 적을 느리게합니다. 업그레이드는 느린 효과를 강화하고 효과 영역을 생성하며 서리 축적을 적용합니다.
- 폭발 : 그녀의 공격은 적을 때릴 때 작은 영향을 미칩니다. 업그레이드는 블록을 깨고, 벽을 파괴하고, 얼어 붙은 적을 산산조각 내고, 기절이 증가하고, 얼어 붙은, 점화 또는 충격적인 상태를 가할 확률이 5%입니다.
Yatzli의 강력하고 다재다능한 능력은 그녀의 치열한 페르소나와 일치합니다. 그녀는 또한 장애물을 제거하여 탐사를 돕습니다. 마지막으로 *Avowed *에서 파티에 합류했지만 Yatzli의 기여는 남은 여행에 필수 불가결합니다.
* Avowed*는 2 월 18 일에 PC와 Xbox에서 출시 될 예정이며, 플레이어는 이러한 동반자와 독특한 능력을 직접 경험할 수있는 기회를 제공합니다.





