"스텔라 블레이드 PC 출시: 덴부보 포함, 지역 제한 적용"

작가 : Zoe Oct 01,2025

Stellar Blade on PC Has Denuvo and Will Be Region-Locked

스텔라 블레이드가 오랫동안 기다려온 PC 버전으로 향상된 차세대 기술과 함께 등장해 성능 개선, 확장된 콘텐츠, PC 게이머들을 위한 더 나은 접근성을 약속했습니다. 하지만 이번 전환에는 주목할 만한 주의사항이 따릅니다. 바로 100개 이상의 국가에 영향을 미치는 지역 제한과 데누보 DRM의 포함으로, 이는 글로벌 게이밍 커뮤니티에서 불만을 일으키고 있습니다.

PC 버전 스텔라 블레이드: 새로운 점과 아쉬운 점

긍정적 측면: 향상된 성능과 독점 콘텐츠

시프트 업의 시각적으로 눈에 띄는 액션 RPG인 스텔라 블레이드는 성능과 몰입도를 극대화하기 위한 강력한 기술 업그레이드와 함께 PC로 출시됩니다. 게임의 기술 감독인 이동기씨가 플레이스테이션 블로그 포스트를 통해 확인한 바에 따르면, PC와 PS5 플레이어 모두 PC 출시와 함께 주요 콘텐츠 업데이트를 받게 됩니다.

주요 개선 사항으로는 NVIDIA DLSS 4AMD FSR 3 업스케일링 기술 지원이 포함되어 더 높은 해상도에서 부드러운 게임플레이를 가능하게 합니다. 플레이어들은 또한 120 FPS를 초과하는 언락된 프레임레이트, 울트라와이드 모니터 지원(5:4부터 32:9 화면 비율까지), 그리고 더 선명한 시각적 경험을 위한 고해상도 텍스처 팩을 즐길 수 있습니다. 완전한 키보드와 마우스 리맵핑, 햅틱 피드백과 어댑티브 트리거를 지원하는 듀얼센스 컨트롤러 통합, 그리고 추가된 일본어와 중국어 더빙 옵션은 게임플레이를 더욱 향상시킵니다.

성능 외에도 PC 버전에는 독점 콘텐츠가 포함됩니다: 신비로운 센티널의 리더인 만과의 새로운 보스전, 그리고 주인공 이브를 위한 25종의 신규 의상이 추가됩니다. 이 보너스 콘텐츠는 6월 11일 무료 업데이트를 통해 PS5 플레이어들도 이용할 수 있어 콘솔 유저들도 뒤처지지 않게 됩니다.

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부정적 측면: 지역 제한과 데누보 논란

이러한 업그레이드에도 불구하고, PC 출시는 광범위한 지역 제한으로 인해 반발을 일으켰습니다. SteamDB에 따르면, 스텔라 블레이드는 현재 100개 이상의 국가에서 차단되어 있으며, 이 중 많은 국가들이 플레이스테이션 네트워크(PSN) 서비스를 이용할 수 없습니다. 시프트 업은 Steam에서 게임을 플레이하는 데 PSN 계정 연동이 필요하지 않다고 명확히 했지만, 제한된 지역과 PSN이 없는 지역의 중첩으로 인해 팬들은 소니의 개입을 의심하고 있습니다.

소니의 더 넓은 PC 전략이 근본적인 원인으로 보입니다. 플레이스테이션 독점작들을 PC로 이식하려는 노력의 일환으로, 회사는 점점 더 많은 타이틀을 PSN과 연동하고 있습니다—이는 2024년 11월 소니 투자자 설명회에서 CFO 히로키 토토키가 밝힌 바와 같이 "보안"과 "라이브 서비스 무결성"을 위한 것이라고 합니다. 하지만 이 같은 논리는 스텔라 블레이드호라이즌 시리즈와 같은 싱글플레이어 경험에서 온라인 통합이 최소화된 경우에는 특히 의문을 제기하고 있습니다.

상황은 공식 스텔라 블레이드 X(구 트위터) 계정이 지역 가용성에 대한 사용자 문의에 혼란스러운 반응을 보이며 "어디에 사시나요?"라고 묻고 "공포에 질린 얼굴" 이모지를 붙인 후 더욱 애매해졌습니다. 이후의 답변들도 이 같은 불확실성을 반영해 개발자들조차 제한의 전체 범위를 모르고 있는 것 같다는 인상을 주었습니다.

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SteamDB 데이터

불씨를 더한 것은 PC 버전 스텔라 블레이드데누보 안티-템퍼 기술이 포함되었다는 점입니다. 이는 PC 게이밍 커뮤니티에서 비판을 받고 있습니다. 데누보는 해적판 방지를 목적으로 하지만, 성능 저하게임 소유권 제한에 대한 우려로 오랫동안 논란이 되어 왔습니다.

이에 대해 스텔라 블레이드 팀은 게임이 광범위한 최적화를 거쳐 다양한 하드웨어에서 잘 작동한다고 강조했습니다. 그들은 스팀 덱과 같은 휴대기기에서도 적절한 설정으로 45–50 FPS를 달성할 수 있다고 밝히며 데누보의 존재가 게임플레이를 방해하지 않을 것이라고 확신시키고 있습니다.

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6월 11일이 다가옴에 따라 게이밍 커뮤니티는 여전히 경계하고 있습니다. 향상된 화질과 새로운 콘텐츠의 약속은 흥미진진하지만, 지속되는 지역 차단과 DRM 관련 우려는 축하할만한 확장에 그림자를 드리우고 있습니다. 소니와 시프트 업이 출시 전에 이 문제들을 해결할지 여부는 아직 지켜봐야 할 일입니다. 현재로서는 제한된 지역의 플레이어들은 더 포용적인 출시를 기다리며 희망을 품고 있습니다. [ttpp]