Infinity Nikki는 대규모 1 개월의 수입을 발표했습니다

작가 : Nora Apr 23,2025

Infinity Nikki는 대규모 1 개월의 수입을 발표했습니다

Infinity Nikki는 매출 한 1 개월 성과로 수익 기록을 산산조각냅니다

Infold Games (중국의 PaperGames)에서 개발 한 사랑하는 Nikki 시리즈의 최신 항목 인 Infinity Nikki는 모바일 게임 산업에 전례없는 영향을 미쳤습니다. 2024 년 12 월에 시작된이 게임은 첫 달에 거의 1,600 만 달러의 모바일 게임 이익을 거두었습니다. 이 놀라운 인물은 Nikki 프랜차이즈의 이전 모델의 수익을 40 배 이상 어둡게하여 현재까지 가장 성공적인 출시로 표시합니다. Infinity Nikki의 금융 승리는 주로 선수들의 경험을 향상시키는 다양한 화장품, 의상 및 다양한 게임 기능을 포함하여 인앱 구매에 의해 주로 연료를 공급받습니다.

Miraland의 매혹적인 세계에 세워진 Infinity Nikki는 Nikki와 그녀의 사랑스러운 고양이 동반자 인 Momo의 여정을 따릅니다. 플레이어는 독특한 문화와 서식지를 자랑하는 다양한 국가를 탐험하도록 초대됩니다. 게임 플레이의 중심은 니키의 의상이 Whimstars의 마법 에너지에 힘 입어 떠 다니고 활공 및 수축과 같은 능력을 부여하는 드레싱의 예술입니다. 이러한 능력은 퍼즐을 풀고 게임의 도전을 탐색하는 데 중요합니다.

이 게임의 성공은 공개 릴리스 이전에도 3 천만 건의 사전 등록으로 인상적인 3 천만 건의 사전 등록으로 분명했습니다. AppMagic (포켓 게이머를 통해)의 데이터에 따르면, 게임의 모바일 수익만으로도 특별한 성능을 보여줍니다. 런칭 주간에 Infinity Nikki는 3 억 5 천 5 백만 달러, 두 번째 주에는 4,260 만 달러, 세 번째는 3,800 만 달러를 기록했습니다. 다섯 번째 주가마다 주당 매출은 166 백만 달러로 가늘어졌지만 총 1 개월의 수입은 1,600 만 달러에 가까워졌습니다. 이 성과는 Dwarfs뿐만 아니라 Nikki의 1 개월간 383,000 달러를 좋아할뿐만 아니라 2021 년에 Nikki의 국제 출시 수입을 620 만 달러로 바꾸는 것을 크게 우아하게합니다.

중국이 주도하는 Infinity Nikki의 시장 지배

Infinity Nikki의 성공의 상당 부분은 중국의 강력한 성능에 기인 할 수 있으며,이 게임은 5 백만 개가 넘는 다운로드를 얻었습니다. 이는 전체 다운로드의 42% 이상을 차지하며, 게임의 재무 성공의 주요 동인으로서 중국을 확고하게 설립합니다.

출시 후 Infinity Nikki의 모바일 수익은 12 월 6 일에 출시 된 지 하루 만에 110 만 달러 이상으로 정점에 도달했습니다. 일일 수입은 점차 감소했지만 12 월 18 일까지 여전히 787,000 달러를 창출하여 두 번째 주가 끝났습니다. 감소는 12 월 21 일에 처음으로 50 만 달러 미만으로 감소하면서 12 월 26 일에 141,000 달러로 최저치에 이르렀습니다. 그러나 12 월 30 일에 매일 매출이 665,000 달러로 665,000 달러로 증가하면서 상당한 급증은 버전 1.1 업데이트의 출시에 이어 전날의 수입이 234,000 달러로 거의 3 배가되었습니다.

지속적인 참여와 미래 전망

Infinity Nikki는 PC, PlayStation 5, iOS 및 Android를 포함한 여러 플랫폼에서 무료로 제공되므로 잠재적 인 플레이어에게 매력적인 세계에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. Ingold Games의 개발자들은 Infinity Nikki의 낚시의 날 이벤트와 같은 정기적 인 업데이트 및 계절 행사를 통해 게임의 모멘텀을 유지하는 데 전념하고 있습니다. 이 이니셔티브는 플레이어 기반을 유지하고 전반적인 경험을 풍부하게하기 위해 설계되었습니다.

Infinity Nikki는 기록적인 1 개월의 수입과 중국에서 강력한 기초로 모바일 게임 시장에서 지배력을 유지할 준비가되어 있습니다. 이 게임의 독특한 패션, 모험 및 마법의 요소는 전 세계 플레이어들과 분명히 공명하여 Nikki 시리즈와 아늑한 오픈 월드 장르의 새로운 벤치 마크를 설정했습니다.