‘보더랜즈 4’ 출시 일정 변경, ‘GTA 6’에 영향 미쳐
기어박스에서 제작하는 차세대 퍼스트-person 슈터 보더랜즈 4는 스튜디오 대표 랜디 피치포드가 사전 공개한 영상을 통해 원래 예정일보다 11일 앞당겨 출시될 것이라고 밝혔다.
9월 23일로 예정되었던 보더랜즈 4의 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2 플랫폼 발매일이 9월 12일로 당겨졌다.
영상에서 피치포드는 "개발이 매우 잘 진행되고 있으며, 기대 이상입니다. 게임은 훌륭하고 팀은 만-full로 가동 중이며, 그 덕분에 출시일을 앞당깁니다. 보더랜즈 4는 이제 9월 12일에 발매됩니다."라고 말했다.
"이것은 놀랍습니다! 출시일을 당기는 경우는 거의 없지만 지금 일어나고 있습니다. 여러분은 계획보다 빨리 보더랜즈 4를 플레이하게 될 것입니다!"
피치포드는 이전에 발표된 보더랜즈 4 중심의 플레이스테이션 스테이트 오브 플레이 이벤트도 곧 방송될 것이라고 확인했다.
물론 이번 발표는 출시일 단축 결정이 다가오는 거인 그랜드 테프트 오토 VI(GTA 6)와 관련이 있는지라는 추측을 낳고 있다. GTA 6는 아직 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S에서 2025년 가을 발매를 목표로 하고 있으며, 이는 보더랜즈 4를 포함한 많은 게임들을 가릴 수 있는 넓은 시간대이다. 기어박스의 타이틀이 더 큰 공간을 확보하기 위해 재배치된 것일까?보더랜즈 4는 록스타 게임스와 마찬가지로 테이크투 인터랙티브의 자회사인 2K 게임을 통해 출판됨을 주목할 필요가 있다. 최고 경영진 수준에서는 CEO 스트로스 젤닉이 모든 주요 타이틀의 개발 일정을 잘 알고 있으며 각 타이틀의 성공 가능성을 극대화하려고 한다. 최근 GTA 6의 구체적인 발매일이 확정되면서 보더랜즈 4에 추가적인 2주 선점 효과를 주기 위해 전략적으로 시프트가 이루어졌을 가능성이 있다.
보더랜즈 4가 이제 9월 12일에 출시됨에 따라 GTA 6의 2025년 8월 또는 9월 발매는 덜 가능성 있게 보인다. 10월, 11월, 심지어 12월에 도착할 수도 있을까? 록스타 타이틀의 날짜는 이제 매우 유동적이다. 그러나 내부 경쟁 리스크는 여전히 존재한다. 주요 타이틀을 너무 가깝게 출시하면 테이크투 포트폴리오 내에서 서로를 갉아먹는 자가 소모(self-cannibalization)가 발생할 수 있다. 이는 특히 2K의 또 다른 타이틀인 마피아: 더 올드 컨트리가 2025년 여름에 발매될 예정이므로 관련성이 높은 우려이다.테이크투의 플래그십 게임들, 주로 GTA 6를 가까운 시기에 출시하는 것이 결국 개별적인 성공에 해로운 영향을 미치는가? 우리는 지난 2월 인터뷰에서 이 정확한 질문을 테이크투 CEO 스트로스 젤닉에게 던졌다.
예상대로 젤닉은 회사가 이러한 겹침을 피하기 위해 발매 일정을 신중하게 계획한다고 강조했다. 그는 "소비자가 다음 게임으로 넘어가기 전에 이 히트 게임을 오랫동안 즐길 수 있는 필요성을 존중하는 것"이 목표라고 밝혔다.
젤릭은 "우리는 그 문제가 되지 않도록 발매를 계획합니다."라고 설명했다. "우리 경험에 따르면 플레이어가 하나의 주요 히트를 즐기고 있을 때 다른 고품질 타이틀에 대한 관심도 높게 유지됩니다. 저는 경쟁사의 주요 출시작조차 업계에 좋다고 자주 말해왔습니다. 물론 우리 자신의 타이틀이 그 대상이 되기를 바랍니다. 우리는 일정에 자신감을 가지고 있으며 플레이어가 각 발매를 충분히 즐길 수 있도록 충분한 시간을 두고 출시 시점을 맞출 것입니다."
모든 분석 속에서 GTA 6가 늦어질 가능성, 잠재적으로 2025년 후반이나 심지어 2026년 첫 분기까지 지연될 가능성이 여전히 존재한다.
젤릭은 IGN으로부터 GTA 6의 2025년 가을 시간대 진입에 대한 자신감을 묻자 "지연의 약간의 리스크는 항상 있으며, 발매가 '절대적'이라고 말하는 것이 운명을 유혹할 수 있다고 믿습니다."라고 말했다. "그럼에도 불구하고 우리는 현재 전망에 대해 매우 긍정적으로 느끼고 있습니다."