発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影
1月のビデオゲーム市場は、年間の典型的な静かなスタートを反映しており、1つの新しいタイトルが上位20の販売チャートをクラックし、Call of Dutyが予測可能な優位性を維持していることを反映しています。しかし、潜在的なカムバックストーリーが登場しました:ファイナルファンタジーVII:再生。
当初、2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米ドル販売チャートで2位でデビューし、最終的に年末までに17位に落ち着きました。 Square Enixは、敬意を表して、ゲームの内部販売予測に対するパフォーマンスの低下を公に認め、Dragon's Dogma 2のような同時代人と比較してその成功についての憶測を促進しました。
しかし、2025年1月の蒸気リリースは、物語を劇的に変えました。 RebirthはCircana Chartsで3番に急増しました。これは、12月の56番での12月のポジションから大幅にジャンプしました。それに伴うファイナルファンタジーVIIリメイク&Rebirth Twin Packは、265から165番から16番に移行しました。
この米国の成功は、グローバルな傾向を反映している可能性が高く、Square Enixが将来のリリース戦略を再考するように促す可能性があります。 Piscatellaは、Steamの発射がクロスプラットフォームのリリースをサポートする別のデータポイントを提供したとコメントし、単一プラットフォームの排他性は、重要なプラットフォームインセンティブのないサードパーティの出版社にとってますます困難になっていることを示唆しています。
2025年1月のチャートの残りの部分は、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25をリードするMadden NFL 25を示しました。ドンキーコングカントリー:リターンズ(スイッチ)はトップ20の唯一の新しいエントリであり、任天堂がデジタル販売データの源泉徴収による物理的販売のみに基づいて8番に到達しました。 No. 20での2つの再入国は、1か月を通して進行中のプロモーションと販売に起因すると考えられており、おそらくHazelight Studiosのスプリットフィクションの今後のリリースにリンクされています。
2025年1月の全体的な支出桁では、追跡期間が短い(5週間対5)ため、前年と比較して15%の減少が示されました。この減少は、アクセサリー(28%減)、コンテンツ(12%減)、およびハードウェア(45%減)に拡大しました。 PS5は、ユニットとドルの両方の販売の両方でベストセラーコンソールのままでしたが、XboxシリーズとSwitchは大幅なハードウェアの販売低下を経験しました。
トップ20のベストセラーゲーム(米国、2025年1月、ドルの売上):
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- Minecraft
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。
RebirthのPCの成功に対するSquare Enixの対応は、5月に予定されている次の収益コールが予定されていることを示しています。







