Ubisoftは、116億ユーロのTencent Investmentで主要なIPSの新しい子会社を作成します
Ubisoftは最近、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Six Brandsに焦点を当てた新しい子会社の作成を発表しました。このニュースは、すでに300万人のプレーヤーを上回っているアサシンのクリードシャドウズの発売の成功に続いています。このタイミングはUbisoftにとって重要であり、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しており、株価が歴史的に低くなります。
新たに設立された子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)でフランスに本社を置いており、「真に常緑とマルチプラットフォームになるように設計されたゲームエコシステム」を開発することを目指しています。 Tencentは、このベンチャーで25%の株式を保有します。この子会社でのUbisoftの戦略には、物語のソロエクスペリエンスの品質の向上、より頻繁なコンテンツリリースでマルチプレイヤー製品の拡大、無料プレイの要素の導入、より多くのソーシャル機能の統合が含まれます。
Ubisoftはまた、ゴースト偵察とディビジョンフランチャイズの開発に集中しながら、そのトップパフォーマンスのゲームを成長させ続けることを計画しています。 Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、この動きを会社の歴史の中で極めて重要な瞬間として説明し、より機敏で野心的な営業モデルへの変革を強調しました。目標は、強力で常緑のゲームエコシステムを構築し、高性能ブランドを成長させ、最先端のテクノロジーを使用して新しいIPSで革新することです。
新しい子会社は、レインボーシックス、アサシンクリード、およびモントリオール、ケベック、シャーブルック、サグネイ、バルセロナ、ソフィアにあるファークリの開発チーム、およびウビソフトのバックカタログと開発中の新しいゲームを網羅します。これは、既存のプロジェクトが安全であることを示唆しており、さらなるレイオフに関する即時の計画はありません。この取引は、2025年末までに完了する予定です。
Tencentの投資により、Ubisoftによるこの戦略的動きは、主要なフランチャイズの長期的な成長と成功に焦点を当て、イノベーションを促進し、並外れたゲーム体験をプレイヤーに提供することにより、ゲーム業界における会社の立場を固めることを目指しています。




