SVC Chaos が PC、Switch、PS4 にサプライズポートを取得
SNK VS Capcom: SVC Chaos は驚くべきことに PC、Switch、PS4 で利用可能です!
待望の格闘ゲーム「SNK VS Capcom: SVC Chaos」が、EVO 2024 中に驚くべきことに再リリースされ、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4 プラットフォームで利用できるようになりました!この古典的なクロスオーバー格闘ゲームの復活を振り返り、そのアップデートと、SNK とカプコンの将来のコラボレーションの可能性を探ってみましょう。
新しいプラットフォーム、リニューアルされアップグレードされました
SNK は Twitter (X) で、プレイヤーにエキサイティングな新しい体験をもたらす「SNK VS Capcom: SVC Chaos」が戻ってきたことを発表しました。このゲームには、ハングリー ダートのテリーと麻宮アテナ、メタルスラッグの火星人、レッド ダートのテッサなど、SNK とカプコンの多くの古典的なフランチャイズから 36 人のキャラクターが集まります。カプコン側も『ストリートファイター』のリュウやケンら伝説の格闘家が参戦し、壮大な夢の対決が実現する。
Steam ページには、SVC Chaos が完全にアップグレードされ、スムーズなオンライン対戦体験を確保するための新しいロールバック ネットワーク コードが導入されたことが示されています。このゲームには、シングルエリミネーション トーナメント、ダブルエリミネーション トーナメント、ラウンドロビン トーナメントなどのさまざまなトーナメント モードも追加されており、マルチプレイヤー ゲーム体験がさらに強化されています。さらに、プレイヤーはプロポジション ビューアを使用して各キャラクターのコリジョン ゾーンを詳細に確認したり、主要なアートワークやキャラクターのポートレートを含む 89 点の見事な絵画をフィーチャーしたギャラリー モードを楽しむことができます。
アーケードの頂点から現代への回帰
SVC Chaos の復活は、2003 年の最初のリリースから 20 年以上を経て、クロスオーバー格闘ゲームの歴史において重要な瞬間です。彼の長期不在は、SNK が初期に直面した課題に関係しています。 2000年代初頭にSNKは破産を申請し、後にピンボール会社アルゼに買収された。この変化は、アーケードから家庭用ゲーム機への移行における SNK の困難と相まって、シリーズの長期にわたる停滞につながりました。
これにもかかわらず、SVC Chaos の忠実なファンは決して諦めません。このゲームは、キャラクターのユニークな組み合わせとペースの速いゲームプレイで格闘ゲーム コミュニティに衝撃を与えました。このリメイクは、その伝説的な地位へのオマージュであると同時に、シリーズに対するファンの永続的な愛を反映しています。 SNK は最新のプラットフォームでゲームをリリースすることで、新世代のプレイヤーに SNK とカプコンの伝説的なキャラクターの古典的な対決を体験する機会を提供します。
クロスオーバー格闘ゲームに対するカプコンのビジョン
Dexerto との最近のインタビューで、ストリートファイター 6 と Marvel vs Capcom Fighting Collection のプロデューサーである松本周平氏は、将来のクロスオーバー格闘ゲームに対するカプコンのビジョンを明らかにしました。松本氏は、開発チームはマーベルvsカプコンの新作、あるいはカプコンとSNKのコラボゲームの新作を作りたいと考えているが、それには多大な時間と労力がかかるだろうと語った。
マツモト氏はさらに、カプコンの短期目標について次のように説明した。「少なくとも今私たちにできることは、これらの過去の古典的なゲームを新しい世代のプレイヤーに再紹介し、それらのゲームを最新のプラットフォームで体験する機会を提供することです。」これらの古典的なシリーズにプレイヤーを慣れさせることの重要性は、将来の開発の可能性への道を切り開きます。
カプコンが開発した過去のマーベルゲームのリメイクについて、松本氏はチームがマーベルと何年も話し合いを続けてきたことを明かした。最終的に、タイミングと利害が一致し、これらのゲームが生まれ変わりました。マツモト氏は、マーベルがEVOのようなコミュニティ主導のトーナメントに注力していることが、シリーズへの関心を再燃させる上で重要な役割を果たしていると指摘した。ファンと開発者の情熱により、これらの古典的なゲームが現代のプラットフォームで再び輝くための基盤が築かれました。




