Stalker 2は、1200の修正を備えた巨大なパッチを受け取ります
Stalker 2は、これまでで最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。詳細に飛び込み、何が強化されているのか、ゲームプレイにどのように影響するかを確認します。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型のシムストーカー2:ハートオブコルノビル(一般にストーカー2と呼ばれる)は、パッチ1.3をリリースし、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを大幅に向上させました。 1200を超える微調整と改善のおかげで、プレイヤーは改良されたコルノビル除外ゾーンに再び入ることができます。これらの更新は、洗練された戦闘力学やバランスの調整などのゲームプレイの強化から、メインクエストとサイドクエストの修正と、没入感を高める多数のバグの修正とパフォーマンスのアップグレードに及びます。
Stalker 2の背後にある開発者であるGSCゲームワールドは、ゲームの公式Webサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しました。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたいと思っている人のために、ゲームのSteamコミュニティページに重要なハイライトが便利に要約されています。
パッチの重要なハイライトには、ミュータントの敵のよりスムーズなAIパスや待ち伏せ戦術などの戦闘の改善が含まれ、ゾーンの敵対的な環境をより困難にします。さらに、アーキアティファクトは再調整されており、奇妙なケトルに大きな変化があります。これは、消費された食品の種類に基づいてデバフを適用し、以前のランダム効果を排除しています。
プレイヤーが装備されていないアーティファクトの効果を無期限に積み重ねることを許可した問題、ストーリーやクエストの進行を停止する多数のグリッチ、およびガイドNPCやNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPC関連の問題など、いくつかの重要なバグが対処されています。
GSCゲームの世界は、特に当初の乱れたグリッチに満ちた打ち上げの後、ゲームを継続的に改良することに依然としてコミットしています。パッチノートの終わりに、彼らはプレイヤーにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを提出するよう招待し、チームが調査と解決の「予期しないアノマリー」を報告するよう奨励し、ゾーンが安全でスリリングな環境であり続けることを保証します。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200のバグ修正は気が遠くなるように思えるかもしれませんが、実質的な更新パッチをリリースした歴史を持つStalker 2とGSCゲームの世界のコースはパーです。上記のパッチ1.2は1,700を超える修正を導入しましたが、Steamコミュニティのページはそれらすべてをリストできませんでした。ただし、パッチ1.1はまだ最大のものであり、110 GBのパッチコンテンツと1,800個の修正があります。
少なくとも1,000の修正を含む各主要な更新により、開発者は彼らのために作業を切り取っています。しかし、新しいパッチごとに修正の数を減らすことは、継続的な改善と対処するための問題が少ないことを示しており、プレーヤーにとってよりスムーズで楽しい経験を約束します。





