新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです

著者 : Lillian Feb 20,2025

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker を映画の予告編で発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGは、暗いファンタジーの設定、道徳的に曖昧な選択、説得力のある追放者の主人公を特徴としています。ただし、ゲームに固有のものは、ペルソナのような時間管理力学を組み込むことです。

最近リリースされた予告編は、主にゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされた映画の映像を垣間見ることで、ゲームの witcher エスクの雰囲気を強調しています。 2024年1月に最初に Dawnwalker として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoによって The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。拡張トレーラーは、ゲームの最初にドーンウォーカー(本質的に、強力な吸血鬼)になる主人公のコーエンを紹介します。

ウィッチャーのエコーとペルソナツイスト

The Blood of Dawnwalker のダークファンタジーの背景、モンスター、道徳的に灰色の選択、「世界はそれが恐れるものが必要」というキャッチフレーズ Witcher シリーズ、特にWitcher 3 'S Bloodのファンのためにおよびワイン*拡張。ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンが彼のドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、彼の人類にしがみついているかどうかを選択できます。

その ウィッチャー の影響を超えて、 *ドーンウォーカーの血はペルソナスタイルの時間管理で革新します。クエストの完了には時間の投資が必要であり、メインクエストとサイドクエストの明確な区別がないため、プレイヤーエージェンシーが促進されます。ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、1つのプレイスルーですべてを完成させることは不可能であり、ゲームの「ナラティブサンドボックス」内で再生可能性とユニークな体験を促進すると説明しています。

現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中に、 Blood of Dawnwalker は3部作の最初の分割払いとして計画されています。 Bandai Namcoから発行されたThe Gameは、AAA予算と2022年の開発スタートを備えたもので、2027年以前にリリースする可能性は低く、2025年夏にゲームプレイが公開されています。