PlayStationは、PS5をレストモードにする場合と比較して、どれだけのゲーマーがPS5の電源を切るかを明らかにする
PlayStation 5 ユーザーの半数は rest モードをスキップし、代わりにシステム全体のシャットダウンを選択します。 ソニーのコーリー・ガサウェイ氏が共有したこの驚くべき統計は、PS5 のウェルカム ハブの設計に影響を与えた重要なユーザーの好みを明らかにしています。 ハブは、このような多様な動作にもかかわらず、統一されたユーザー エクスペリエンスを作成することを目的としています。 r
ガサウェイ氏は、スティーブン・トティロ氏とのインタビューで、PS5の電源を完全に切るユーザーと restモードを利用するユーザーの間には50/50の分かれ道があることを明らかにしました。 IGN が強調したこの発見は、 rest モードの省エネ効果と、便利なダウンロードとゲームの r 開始を容易にする r 役割を考慮すると、注目に値します。 ソニーは、ジム rヤンのリーダーシップの下、環境 Rへの責任を強調しており、このユーザー行動はさらに興味深いものとなっています。 r
PlayStation ハカソンの後に 2024 年に発表された Welcome Hub は、この好みに直接対処します。 小規模なチームによって設計されたハブは、パーソナライズされた開始画面を表示します。米国のユーザーには PS5 Explore ページが、その他のユーザーには最後にプレイしたゲームが表示されます。 このアプローチは、最も使用されているモードに関係なく、すべての PS5 システムにわたって一貫したカスタマイズ可能なエクスペリエンスを提供することを目的としています。 r rなぜ PS5 ユーザーの半数が
est モードを避けるのかは不明のままです。この機能はエネルギー効率とバックグラウンド ダウンロードを目的として設計されていますが、一部のユーザーは rest モードでインターネット接続の問題を報告し、ダウンロードのために本体の電源を完全にオンにしておく必要があります。 他の人は明らかにそのような問題を経験していません。 r理由に関係なく、 rガサウェイの洞察は、PS5 のユーザー インターフェイス設計原則に貴重なコンテキストを提供します。 r R8.5/10 r今すぐ投稿あなたのコメントは保存されていません








