Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

著者 : Ethan Apr 26,2025

* Monster Hunter Wilds*は息をのむようなビジュアルを提供しますが、パフォーマンスと視覚品質の完璧なバランスをとることは挑戦です。 *Monster Hunter Wilds *で最高の体験のためにグラフィック設定を最適化する方法は次のとおりです。

Monster Hunter Wildsシステムの要件

より高い解像度または最大設定で * Monster Hunter Wilds *を楽しむには、十分なVRAMと強力なCPUを備えた堅牢なGPUが必要です。必要なものを簡単に見てみましょう。

最小要件推奨要件
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング)
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定

トップティアのRTX 4090またはより控えめなRX 5700XTを装備している場合でも、グラフィック設定を微調整すると、視覚的な品質をあまり犠牲にすることなくゲームプレイを大幅に強化できます。スムーズで視覚的に心地よい体験を確保するための最適な設定は次のとおりです。

設定を表示します

モンスターハンターワイルドのディスプレイ設定のスクリーンショット

  • スクリーンモード:好みに基づいて選択しますが、頻繁にタブアウトする場合は、境界のあるフルスクリーンが理想的です。
  • 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
  • v-sync:オフにして、入力遅延を最小限に抑えます。

グラフィック設定

モンスターハンターワイルドのグラフィック設定のスクリーンショット

設定推奨説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します。
草/木の品質高い植生の詳細に影響します。
草/木の揺れ有効になっていますリアリズムを追加しますが、パフォーマンスにわずかに影響を与える可能性があります。
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します。
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細。
砂/雪の質:最高詳細な地形テクスチャについては。
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します。
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです。
遠い影の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します。
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。
周囲の閉塞高い影の深さを改善します。

これらの設定は、視覚的な忠実度を優先します。これは、 * Monster Hunter Wilds *が競争力のあるゲームではないため、理想的です。ただし、フレームレートが不十分な場合は、最初にシャドウと周囲の閉塞設定を減らすことを検討してください。これらは最もリソース集約的であるためです。さらに、遠い影、影の距離、水の影響、砂/雪の質を下げることも、パフォーマンスを改善するのに役立ちます。

さまざまなビルドに最適な設定

誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなハードウェア層のテーラード設定を次に示します。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影、周囲の閉塞、レンダリング距離などの設定を下げることを検討してください。予算ユーザーはFSR 3のアップスケーリングを活用してフレームレートを上昇させることができますが、ハイエンドビルドはフレーム生成で4K設定を処理できます。

最良のバランスをとるには、中程度から高設定のミックスを目指し、ハードウェアの機能に応じてシャドウと距離設定をアップスケーリングし、調整します。

そして、あなたはそれを持っています - 驚くほどスムーズなゲーム体験を確保するために、 * Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定。

* Monster Hunter Wilds*は、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できるようになりました。