「Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった」
Monster Hunter Wildsが数週間先にあるため、CapcomはPCベンチマークツールを展開し、Steamで利用可能になり、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようになりました。これに加えて、CapcomはゲームのPCシステム要件を削減することでファンを驚かせ、より多くの視聴者がよりアクセスしやすくしています。
最近のCapcom Spotlightの間に、Monster Hunter WildsのPCベンチマークが現在ライブであることが明らかになりました。簡単なシェーダーコンパイルの後、このツールは使用するのが簡単で、PCのパフォーマンスに関する貴重な洞察を提供します。特に改訂されたシステム要件がゲームエクスペリエンスをどのように向上させるかを理解するために、このベンチマークを実行することを強くお勧めします。
以前は、フレームジェネレーションを有効にして60フレームで1080pを達成し、NVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700Xなどの堅牢なハードウェアを実現しました。 5 5500、16 GBのRAMと一緒に。
Capcomは現在、これらの要件を更新し、より達成可能にしています。フレーム生成が有効になっている1080pおよび60 fpsでの推奨設定の場合、新しい仕様は次のとおりです。
- OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
これらの調整により、Capcomが確認するように、1080pおよび60 fpsでよりスムーズなゲームプレイが可能になるはずです。要件の低下は大きな変化を表し、ゲームのリーチを増やしてより多くのプレーヤーに拡大します。
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ユーザーは、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータテストと比較して、ベンチマークの顕著なパフォーマンスの改善を報告しています。ただし、このデバイスでのテストではあまり好ましい結果が得られないため、スチームデッキはタスクに耐えられない場合があります。
もう1つの重要な変更は、140 GBから75 GBに削減されたストレージ要件です。現代のゲームでファイルサイズを増やす傾向を考えると、これは驚くべき動きです。
Monster Hunter Wildsに深く掘り下げたいと思っている人のために、IGNの最初のカバレッジは、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい生き物との出会いと、Capcomの最新のMonster Hunterの分割払いの最終的な実践的なインプレッションとの出会いを詳細に見ています。カレンダーのマーク:Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPC用に発売される予定です。