Pディレクターの嘘は難易度の調整を明確にします:より広いプレーヤーベースを目指します
「Overture」というタイトルのP for P of Pの今後のDLCは、初めて難易度オプションを導入するように設定されており、ゲームに大きな変化を示しています。 「ソウルスのような」タイトルとして、 P of Pの嘘はその挑戦的なゲームプレイで知られています。これは、その魅力的な暗い物語と設定にもかかわらず、このジャンルに新しいプレイヤーにとって特に困難です。当初、ディレクターのジウォン・チェは、チームがソウルスのようなゲームに難易度のオプションを含めるべきではないと信じていたため、ゲームなしで開始されたと述べました。ただし、プレイヤーのフィードバックを聞いた後、Neowizはこれらの変更を実装することを決定しました。
Jiwon ChoiはVGCに次のように説明しました。「より多くの視聴者のプレイヤーがゲームをプレイできるようにしたかったのです。顧客から多くのフィードバックがあり、開発者からのフィードバックがあります。したがって、開発の調整とこれらの難易度のオプションを紹介することで、さまざまなタイプのプレイヤーにエクスペリエンスを提供できます。」この動きは、ゲームコミュニティの間でさまざまな反応を引き起こし、決定を称賛し、他の人が失望を表明している人もいます。
プレイヤーは、フォーラムやソーシャルメディアの変更について積極的に議論してきました。あるプレイヤーは、「困難を変えたくないと言うのがずっと簡単だと思います。それに対する否定的なレビューに浸透し、ゲームの議論中に絶えず育てられ、より多くの聴衆があなたが作ったものを楽しむことができるように衝撃を与えることはありません。」別の人は個人的な視点を共有しました。「私は24歳頃にゲームに参加しました。私はPの嘘を愛しているのと同じように、私は大きなスキルの問題があり、それは大丈夫です。誰かが難易度の設定を望んでいるのを聞くのがいいと思いました。
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありません。一部のプレイヤーは、難易度オプションの導入がゲームの当初の魅力を損なうと感じています。 Steam Discussionフォーラムに「プレイに興味がありましたが、すべてのNERFSと難易度のレベルを追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」と、このスレッドへのほとんどの返信はNeowizの新しいアプローチをサポートしました。別のプレイヤーは、「あなたは傑作を持っていて、ネオウィッツを手に持っていて、それを笑い株に変えました。恥のために」と言って、この動きを批判しました。 「難易度設定=再生されない」というタイトルのスレッドは、元の難易度を「ばかげている」と感じたプレーヤーから別の上にあります。
Pの嘘:序曲スクリーンショット
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Lies of Pは、Pinocchioの古典的な物語をユニークで暗いテイクを提供します。これは、挑戦的なアクションゲームプレイとゲームの進行に影響を与えるダイナミックな「嘘」システムを特徴としています。 「Overtuer」DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器を紹介し、Death Marchと呼ばれる新しいモードを紹介し、プレイヤーが再びゲームのボスと対戦できるようにします。 DLCは、経験豊富なプレイヤーが完了するのに約15〜20時間かかると予想されており、ゲームの「特定の」章に達した後、ロックを解除します。 Neowizは、 Pの嘘の続編も発表しました。
私たちのレビューでは、 「Pの嘘は8/10を授与し、「Pの嘘はそのソウルスのようなインスピレーションとはほど遠い分岐しないかもしれませんが、それは非常にうまく機能します」と述べました。








