マーベルライバルの伝説的な始まり:アップデートがもたらしたもの
シーズンゼロは終わり、マーベルライバルの最初のシーズンがここにあり、新しいコンテンツとバランスの変化の波をもたらします。重要な更新に飛び込みましょう。
目次
- 最初のシーズンの新しいものは何ですか?
- 新しいヒーロー
- 新しいマップとモード
- バトルパス
- 天のランク
- ヒーローのバランス調整:
- ヴァンガード
- デュエリスト
- ストラテジスト
- チームアップ
最初のシーズンの新しいものは何ですか?

今シーズンのテーマ:ドラキュラが率いるアンデッドの侵略!ファンタスティックフォーは、この日を救うためにここにあります。ミスターは幻想的で目に見えない女性がすでに利用可能で、今後も利用できます。
新しいヒーロー

- ミスターファンタスティック:敵と同盟国の間の迅速な動き、面積ダメージ、一時的なダメージ吸収の能力を備えたミッドレンジのデュエリスト。
- 目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒す戦略家。彼女はシールドを作成したり、敵を操作したり、はい、目に見えないようになります!
新しいマップとモード

2つの新しいマップ、「エンパイアオブエターナルナイト:ミッドタウン」、荒廃したニューヨーク市のグランドセントラルターミナルのような場所をフィーチャーしています。
8〜12人のプレイヤーの新しい「Doom Match」モード。上位50%は、セット数のノックアウトの後に勝つために生き残ります。
バトルパス

今シーズンのバトルパスはシーズンゼロの2倍のサイズであり、将来のシーズンは3か月続き、さらに多くのコンテンツを提供します。 10個のスキンのうち8個はプレミアムです。ほとんどの皮は視覚的に魅力的ですが、ペニパーカーのブルータランチュラの肌はシンプルな色の交換です。フリートラックはまだユニットと格子を提供しています。
天のランク

「グランドマスター」と「永遠」の間に新しい「天の」ランクが追加され、3つの部門があります。ランクの登山への影響はまだ見られていません。
各シーズンの終わりにランクリセットが発生します。スタートランクは、最終シーズンのゼロランクを7レベル下回ります(たとえば、シーズンゼロのプラチナIはシーズン1のシルバーIIで始まります)。
ヒーローのバランス調整

今シーズンは、いくつかのヒーローにマイナーバランスの微調整をもたらします。
ヴァンガード

- キャプテンアメリカ:クールダウン時間、モビリティ、健康にバフを受け取りました。
- ドクターストレンジ:ダメージとシールドの回復に対する軽微な調整。
- トール:彼の究極の間、健康の増加と群衆制御の免疫。
- ハルク:彼のガンマシールドの健康にわずかなnerf。
- Venom:バフからアーマーゲインと究極の能力ダメージ。
デュエリスト

- ブラックパンサー:スピリットレンドからのエクストラヘルスのnerfed。
- ブラックウィドウ:能力半径、回復時間、究極のパワーアップ時間へのバフ。
- Hawkeye:爆発的な矢印の広がり、パッシブ能力範囲、ボーナスダメージまでのわずかなnerf。
- ヘラ:健康削減。
- Magik:傘の侵入損害の増加。
- ムーンナイト:究極のタロンと爆風半径を増やしました。
- NAMOR:精度調整をスローします。
- Psylocke:障壁との最終的な能力相互作用へのバグ修正。
- Punisher:救出と裁定のための広がりの減少。
- スカーレットウィッチ:バフとナーフは、時間の経過とともに損傷と損傷を受けます。
- ストーム:速度、ダメージ、究極のヘルスボーナスを攻撃するための重要なバフ。
- リスの少女:リスのターゲティングと津波の健康への調整。
- 冬の兵士:能力、主な攻撃の損傷、基本的な健康から健康へのバフ。
- ウルヴァリン:健康の増加と損傷の減少。
ストラテジスト

- Cloak&Dagger:ダガーストームクールダウンを減らし、究極のダッシュを増やしました。
- ジェフ・ザ・ランド・サメ:調整された究極の範囲と喜びのスプラッシュヒーリングの増加。
- Luna Snow:ダンスモードの中断時間からわずかなnerf。
- マンティス:自然の好意の加速。
- ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。
チームアップ

Hawkeye and Hela Nerfed、Namor、Rocket Raccoon、Magneto、Storm Buffedのいくつかのヒーローに調整されたチームアップボーナス。

これらのバランスの変化はほとんどマイナーであり、ヘラはより高いランクでトップピックのままです。メタに対する新しいヒーローの影響はまだ見られません。




