コジマは新しい「ソリッドヘビ」を発表します:死のストランディング2エコーメタルギアソリッド

著者 : Lillian Apr 28,2025

Kojima Productionsは最近、SXSWでDeath Stranding 2のエキサイティングな10分間の予告編を発表し、馴染みのある顔と新しい顔の両方を紹介しました。帰国したスターの中には、ノーマン・リーダスとレア・セイドゥーがいて、元のゲームから彼らの役割を改めました。しかし、この予告編は、死の宇宙に新鮮な顔を紹介します。ルカ・マリネッリは、コジマの象徴的なキャラクターであるソリッドヘビに似た極めて重要な役割を果たすように設定されています。

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Luca Marinelliは死のStranding2で遊んでいるのは誰ですか?

称賛されたイタリアの俳優であるルカ・マリネリは、死におけるニールの役割に足を踏み入れます。主にイタリア映画での彼の仕事で知られていますが、英語を話す聴衆は、NetflixのThe Old Guardで不滅のmerc兵ニッキーとしての彼の役割から彼を認識するかもしれません。新しい予告編では、最初にニールが激しい尋問シーンで見られ、不特定の犯罪で告発されました。彼は、ニールが彼のために働き続ける以外に選択肢がないと主張する神秘的な適した男のために「汚い仕事」をしていたと主張しています。

シーンは、マリネリの実生活の妻アリッサ・ユングによって描かれた橋の従業員であるルーシーと会話するニールに移ります。彼らの対話は、ロマンチックなつながりを示唆し、ニールが貨物、特に脳死した妊婦の密輸に関与していることを明らかにします。

待って、脳を損なう妊婦?

コンテキストのために、元の死のストランドは、脳死の母親からのCセクションを介して抽出された7か月の胎児である橋の赤ちゃん(BBS)の概念を導入しました。これらのBBSは、生と死の間の限界状態に存在し、核爆発と同様に、壊滅的なボイドアウトを引き起こす可能性のある、死後の世界と通信し、浜辺のもの(BTS)、悪意のあるスピリットを検出できます。米国政府は以前、ボイドアウトを理解するためにBBSで実験を行っていましたが、これらはマンハッタンでの悲惨な実験の後に停止しました。しかし、ニールの密輸は、これらの実験が密かに続いていることを示唆しています。

Death Stranding 2の固体ヘビは2ですか?

画像クレジット:小島プロダクション

画像クレジット:小島プロダクション
トレーラーは、ニールがバンダナを着用することで締めくくり、コジマのメタルギアソリッドシリーズの固体ヘビを驚くほど連想させます。この視覚的な手がかりは偶然ではありません。小島秀夫は以前、マリネッリに賞賛を表明しており、バンダナでは頑丈なヘビに似ていることを示唆しています。ニールは文字通り堅実なヘビではありませんが、類似はコジマの過去の作品に意図的なうなずきであり、創造的なオマージュで2つの宇宙を融合させています。

Death Stranding 2がMetal Gear Solidに接続する方法

ニールと彼のアンデッド軍。画像クレジット:小島プロダクション

ニールと彼のアンデッド軍。画像クレジット:小島プロダクション
Death Stranding 2の予告編は、Metal Gearシリーズへの参照が豊富です。最初のゲームのクリフ・ウンガーに似たニールは、ビーチになり、アンデッド兵士の小隊をリードします。この物語の糸は、コジマの武器の増殖という繰り返しのテーマと、メタルギアシリーズの中心的なモチーフである人類に対する不安定化効果に触れています。

さらに、トレーラーはニールと堅実なヘビの間の形而上学的なつながりを暗示しており、ニールが死の宇宙の中でヘビの長引く精神を体現するかもしれないことを示唆しています。これは、ニールの顔の頭蓋骨へのつかの間の変化、死と遺産の心を打つ象徴によってさらに強調されています。

死のメタルギアのようなクリーチャー2。画像クレジット:コジマの生産

死のメタルギアのようなクリーチャー2。画像クレジット:コジマの生産
トレーラーには、ハートマンがDHVマゼランと巨大なBTと合併するシーンも特徴となります。これは、メタルギアソリッドのサハラントロパスを連想させるバイオロボットの巨人を形成します。

新しい予告編の映画スタイルは、メタルギアソリッド5レッドバンドトレーラーの壮大さを響かせ、ゲームプレイとカットシーンをブレンドして、ゲームストーリーテリングに対するコジマの先見の明のあるアプローチを紹介します。

別のコジマメタルギアソリッドゲームはありますか?

小島秀夫がコナミと別れ、フランチャイズを残したままにして、別のメタルギアソリッドゲームを舵取りすることはほとんどありません。しかし、Metal Gearのテーマとイメージは、死の環境2で明らかなように、彼の作品に影響を与え続けています。新しいゲームは、さまざまな環境と戦闘に焦点を合わせていることさえあります。