ジェームズ・ガンの2番目のDCU映画は何をすべきでしょうか?アイデアがあります

著者 : Anthony Mar 18,2025

James Gunnは最近、DC StudiosのプレゼンテーションでDC Universeのステータスに関する記者を更新しました。彼は、スーパーマンの後に彼の次のDCU映画をすでにスクリプト化していることを明らかにし、彼の忙しいスケジュールを強調しました。

Gunnはプロジェクトについてタイトな唇を留めていましたが(スーパーマンの7月のリリース後まで)、どのフランチャイズとキャラクターが彼のスタイルとGunnとPeter Safranの下でのDCUの優先事項に最適かを考えました。彼の次の監督努力のための私たちのトップピックは次のとおりです。

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バットマン:勇敢で大胆

バットマンの頻繁な大画面の外観にもかかわらず、バットマン:勇敢なと大胆な人は大きな話題を生み出します。この再起動は、ブルース・ウェインの息子であるダミアンを含むバットファミリーに焦点を当てたDCUの帽子をかぶった十字軍を紹介します。バットマンはハリウッドの定番ですが、不確実性は勇敢で大胆なものを取り囲んでいます。進歩は遅いようで、アンディ・ムスキエッティの監督の関与は疑わしいままです。ロバート・パティンソンのプレゼントと一緒に2番目の映画のバットマンを紹介します。 DCUには強力なバットマンが必要であり、Muschiettiが出発する場合、Gunnはその成功(すでに提案されている可能性)が有益であることを確認するために介入します。感情的な父と息子のダイナミクスに関するガンの専門知識(ガーディアンズオブザギャラクシーで見られる)は、ブルースとダミアンの物語に理想的です。

フラッシュ

フラッシュは、共有されたDCユニバース、ジャスティスリーグの礎石、多元宇宙の人物にとって非常に重要です。しかし、彼の実写史は岩だらけです。 CWシリーズはアンサンブルアプローチを紹介し、Ezra MillerのDCEU描写は揺れ動き、興行不全になりました。フラッシュには、フラッシュポイントのような決まり文句を避け、バリーアレン(および/またはウォーリーウェスト)を維持するために、新たなスタートが必要です。 Gunnの動的なアクションシーケンスと視聴者をヒーローと結びつける能力は、彼を強力に選択します。

権限

ガンは、当局の適応における課題を認め、少年や同様のプロジェクトとは異なるユニークな角度を見つけるのが難しいことに注目した。彼は、ストーリーラインの変化と既存の素材を区別する必要性により、現在バックバーナーにあると述べました。当局は、最初は他のプロジェクトと一緒に発表されたDCUの拡大にとって不可欠であり、マリア・ガブリエラ・デ・ファリアのエンジニアがスーパーマンに登場します。楽観的なヒーロー(スーパーマンのような)と当局の皮肉の間の衝突には、慎重な取り扱いが必要です。 GunnのMisfit HeroesとThe Engaging Team Dynamicsとの経験により、彼は適切な監督になります。

アマンダウォラー/アーガス映画

ガンは、計画されたウォーラーシリーズのset折について言及しました。スーパーマンピースメーカー:シーズン2クリーチャーコマンドへのコミットメントを考えると、これは驚くことではありません。彼のスケジュールがクリアするように、ウォーラー(おそらく映画として)の優先順位付けは理にかなっています。ウォラーとアーガスは、クリーチャーコマンドスーパーマンピースメーカー:シーズン2で紹介されているDCUの結合組織です。この要素に焦点を当てることは論理的です。シリーズに問題があることが判明した場合、映画の適応がより良いアプローチかもしれません。

バットマン&スーパーマン:世界最高

バットマンvスーパーマンは、その可能性にもかかわらずパフォーマンスが低い。聴衆は、2人のヒーローのより協力的な描写を望んでいました。ガンは、圧倒的な脅威に対する友情と同盟を紹介するチームアップ映画で優れていました。勇敢で大胆な人だけに焦点を当てる代わりに、ガン指向のバットマン/スーパーマン映画は、DCUにとって大きな成功を収める可能性があります。

タイタン

10代のタイタンズは、大きなファンベースと豊かな歴史を誇っています。 MaxのTitansシリーズには欠陥がありましたが、実写の実行可能性が証明されました。タイタン映画は、ジャスティスリーグと比較してユニークなダイナミックを提供し、彼らの機能不全の家族を強調しています。 Guardians of the GalaxyでのGunnの成功は、彼が同様にタイタンを説得力のあるチームに発展させることができることを示唆しています。

ジャスティスリーグダーク

DCUの「Gods and Monsters」フェーズとSwamp ThingCreature Commandosのようなプロジェクトは、超自然的な焦点を強調しています。超自然的なジャスティスリーグのカウンターパートを確立することは論理的です。ジャスティスリーグダークは、ザタンナ、エトリガン、デッドマン、沼地、ジョンコンスタンティンなどの魔法のヒーローに機会を提供します。チームの固有の機能障害は、Gunnのストーリーテリングスタイルと一致しています。バットマンやワンダーウーマンのようなキャラクターを含めると、映画の魅力を広げることができます。

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