Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています
今後のINZOIゲームで、興味深い新しいKarmaシステムとGhost Zoisを発見してください。このユニークな超常現象ゲームメカニックの詳細に飛び込みます!
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます
2025年2月7日、InzoiのゲームディレクターHyungjun Kimは、カルマポイントに基づいて亡くなったZoisを幽霊に変えるカルマシステムについて、Discordに関するエキサイティングなニュースを共有しました。
インゾイがリアリズムに焦点を当てているにもかかわらず、キムはカルマシステムと幽霊との超常現象のひねりを導入しています。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」これらのポイントを復元する正確な方法は、今のところ謎のままです。
キムは幽霊体験のバランスをとることの重要性を強調し、「ゴーストのプレイ可能性をかなり限られているので、メインのゲームプレイを覆い隠さないようにしたいが、それが起こったときに経験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、特定の時間と特定の条件下での特別な会話に限定されます。
キムはまた、ゲームの将来に対するビジョンを表明し、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することを約束している間、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っています。時折、ゲームのネイティブでウルトラリアルな設定から離れて、この広大で複雑なコンセプトのシミュレーションに楽しみの層を追加することができます!」
Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました
2024年8月、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、コンテンツクリエイターと協力してゲームを紹介しました。そのようなパートナーの1人であるMadmorphは、InzoiのKarmaシステムを覗き見しました。
MadmorphのInzoiビデオの15分間のマークで、彼はKarma Interactionsという特徴をデモンストレーションしました。この機能により、プレイヤーはカルマポイントを増やしたり減らしたりできるさまざまなアクションを実行できます。たとえば、Madmorphのキャラクターは、NPCからの反応を引き起こした別のZoiの顔を密かにおならにすることでいたずらな行為に従事しました。ビデオには表示されていませんが、「Throsh Away Trash」や「Friend's Postのように」などの肯定的なアクションも利用できました。
2025年3月28日にSteamでリリースする予定のInzoiの初期アクセスバージョンは、Living Zoisとのゲームプレイに焦点を当てますが、Karmaの相互作用は将来の更新でより重要な役割を果たします。この革新的なゲームメカニックを探索したいファンは、早期アクセス体験に飛び込むためにわずか6週間弱の時間を待たなければなりません。





