GTAオンライン:マルチプレイヤーゲームから混oticとした傑作まで
マルチプレイヤーゲームの領域では、Grand Theft Auto Onlineは、規範が流動的であり、爆発は日常的であり、道化師のマスクされたトラブルメーカーが角を曲がっているだけで、1日を混乱させる準備ができているユニークな宇宙として際立っています。 2013年にRockstarによって発売されたGTA Onlineは、単なるゲームではありませんでした。それは、朝のコーヒーの前に強盗プランナーとカオス愛好家がいっぱいになり、24時間年中無休の犯罪に満ちた遊園地に誤って変身しました。
Enebaと協力して、私たちはインターネット上で最も予測不可能な共有サンドボックスであるかもしれないものを掘り下げます。
美しいアナーキーの土地へようこそ
ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造で繁栄していますが、GTAオンラインはクローバーでその概念を打ち破り、ロスサントス川に捨てます。特異な目的であなたをロビーに限定する代わりに、それはあなたを空飛ぶオートバイで嫌がらせを受けないようにすることである唯一のルールである都市に飛び込みます。
乗組員と銀行強盗をプロットしている場合でも、屋上からセミトラックを発射して、スイミングプールに飛び散るかどうかを確認する場合でも、何でも行きます。ミッション主導のアクションと予測不可能性のこの組み合わせが、ゲームを非常に魅力的であり、驚くべきことにソーシャルにしている理由です。
際限なく粉砕するのではなくヒョウ柄のヘリコプターを誇示することを好む人にとっては、手頃な価格のサメカードは祝福であり、あなたがまだ移動する必要があるクレートの数を心配せずに高い生活に飛び込むことができます。
カオスは新しい友情です
あなたの尾に3つの星があり、現実の刑務所に上陸する可能性のある指名手配レベルで、ヴァインウッドでの10分間の銃撃戦を生き延びたような友情を促進するものはありません。 GTA Onlineでは、救い主を狙うランダムな見知らぬ人との暗黙の絆は、多くの現実の関係よりも強いです。
確かに、ミッションを組織することは、友人がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるのにのみ45分かかるかもしれません。しかし、それはロスサントスの愛の本質です。誰もが脅威ですが、どういうわけか愛情深いです。
GTAオンラインでの社会的相互作用は、調整されたチームワークに関するものではありません。それは、誰かがNPCにわずか12ドルで強盗されたとき、音声チャットで、暗黙のアライアンス、復venのプロット、そしてヒステリックに笑うことについてです。それは、革のジャケットとサングラスに包まれた生の予測不可能なマルチプレイヤーの楽しみです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームはほとんどきちんとした囲まれた試合でした。 GTAポストオンラインでは、すべての開発者が急いで独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead Online and Watch Dogs:Legionなどのタイトルは、同様のフォーミュラを採用し始めました。これは、オープンワールド、複雑なシステム、およびいたずらの無限の可能性を採用し始めました。
ソーシャルプラットフォームでさえ、ペースを保つために進化しました。ロールプレイサーバーは人気が急上昇し、かつてデジタルの戦場だったものを即興の犯罪劇場に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは平和な存在を求めて倫理的に曖昧なEMTをロールプレイしています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTAオンラインは単なる銀行のバランスと身体数を超越しています。それは、あなたが友人と共有する物語についてです。このような不条理と自由の完璧なバランスに襲われるゲームは他にありません。
デジタル犯罪への次の進出に向けて準備を進めるにつれて、Enebaのようなデジタル市場は、騒乱に備えるために必要なすべてのものについて取引を提供します。ロスサントスでは、壊れているように見えることがすべての中で最も重大な攻撃であるため、武器、車、そしてはい、手頃な価格のサメカードを在庫しています。







