アメリカでローンチを控えめに開始
- 当初の遅延を経て『Grand Outlaws』が米国でソフトローンチを開始
- 現テスト段階ではAndroid専用提供
- 全世界リリース及びiOS版は後日登場
今年初めに予期せぬ遅延が発生した後、『Grand Outlaws』は正式なローンチを開始しました。開発元のHardbit Studioは、オープンワールドモバイルシューティングゲームのソフトローンチを5月15日より米国地域のAndroidに限定して実施し、他地域の配信は待機状態であることを発表しました。
開発チームは延長された開発期間を活用し、エリアの拡張、パフォーマンスの最適化、新コンテンツの追加など、ゲームの様々な側面を強化しました。これらの改善は、今年後半に予定されている公式の全世界リリース前に、より洗練された体験を提供することを目的としています。
現在のバージョンでは、バトルロイヤル、レーシング、デスマッチの3つの主要ゲームモードを実装。瞬時に武器や車両、カスタマイズオプションにアクセスできる直感的なモバイル操作で、手軽にアクション満載のセッションを楽しめる設計です。プレイヤーはモード間をシームレスに切り替えるか、オープンワールドを自由に探索できます。

初期段階ではAndroidのみの対応となりますが、Hardbitは野心的なマルチプラットフォーム展開計画を明らかにしています。Android版のフルリリースとEpic Games Store版は7-8月、iOS版とPC版(Steam及びEpic経由)は10月にそれぞれローンチ予定です。PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けコンソール版は2026年を予定し、クロスプラットフォームプレイ機能も現在開発中です。
今後のアップデートでは、強盗ミッション「Heists」や破壊デビーモード「Destruction Derby」、ライブイベント、叙事性のあるストーリーキャンペーン、キャラクターや隠れ家のカスタマイズ拡充など、追加コンテンツの導入を計画。スタジオではブランドコラボレーションや季節コンテンツの更新も予定しています。
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リードゲームデザイナーのSergey Agafonov氏は本作の体験について次のように表現しています:「武器で現金を撃ち出し、バットマンのコスチュームでカージャックを決め、朝のコーヒーが冷める前にバトルロイヤルで勝利する——そんな世界を想像してみてください」
米国のAndroidユーザーは、5月15日より開始された『Grand Outlaws』のソフトローンチに現在アクセス可能であり、これはゲームの段階的全世界リリース戦略の第一歩となります。