FF7新生DLCはファンの要望があった場合のみ配信される
FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: ディレクターが MOD と DLC の可能性について語る
FINAL FANTASY VII Rebirth の PC リリースは、特に潜在的な MOD や DLC に関して興奮を引き起こしています。 ディレクターの浜口直樹氏は最近、開発チームの決定について洞察を提供しました。
即時のDLC計画はないが、プレイヤーからのフィードバックは重要
チームは当初、PC 版にエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最終回を完了することが優先されました。 浜口氏は、新しいコンテンツの追加は現時点では議題にはなっていないが、チームはプレイヤーの大きな要望には引き続き応じると述べた。 特定のコンテンツに対するプレーヤーの大量のリクエストは、将来の決定に影響を与える可能性があります。
Modding コミュニティへのメッセージ: 責任を持った創造性
PC 版には公式の MOD サポートがありませんが、Hamaguchi 氏は、MOD コミュニティからの必然的な関心を認めました。彼はクリエイティブなモッディングを奨励しましたが、責任ある行動を促し、モッダーに対して攻撃的または不適切なコンテンツの作成や配布を控えるよう求めました。
強化されたビジュアルから新しいゲームプレイ要素に至るまで、プレイヤーが作成したコンテンツの可能性は大きく、他のタイトルに対する MOD の影響を反映しています。 しかし、ディレクターはコミュニティの基準を維持する必要性を正しく強調しました。
PC バージョンの機能強化と課題
PC リリースでは、ライティングの強化や高解像度のテクスチャなどのグラフィックの改善が行われ、キャラクター モデルに関する以前の批判に対処しています。 これらの機能強化は、PS5 と比較して PC で利用可能なより優れた処理能力を活用しています。
しかし、移植プロセスでは、特にゲームのミニゲームを PC コントロールに適応させる際に課題が生じました。 浜口氏は、独自のキー構成設定の実装の複雑さを指摘しました。
FINAL FANTASY VII リメイク三部作の第 2 部である Rebirth が、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで発売されます。PC バージョンは、視覚的に強化された機能豊富なエクスペリエンスを約束しており、状況に応じて将来の DLC の可能性があります。プレイヤーのフィードバック。





