デューン:アウェイクニング パッチ1.1.0.17でディープデザートエンドゲームが大規模刷新

著者 : Gabriella Sep 19,2025

Funcom、プレイヤーからのフィードバックを受け『Dune: Awakening』のPvEゾーンを急速拡張

Funcomは『Dune: Awakening』の更新を、ニュースが追いつかないほどの速さで続けています。パブリックテストクライアントの導入ディープデザートPvEゾーンを10%から50%へ拡大する計画の発表から間もなく、スタジオはこれらの変更が本日6月26日に適用されると発表しました。

「PvEエリアはディープデザートの南半分全体をカバーするようになりました」

Funcomは最新のパッチノートで述べています。「PvP戦闘なしで、PvE重視のプレイヤーは帝国のテストステーションや洞窟にアクセスできるようになりました。」チームはコミュニティの意見に対する継続的な対応を強調しています。

これは、エンドゲームに対する不満に対処したAMA(質問受け付けセッション)の後に行われたものです。開発者はディープデザートのPvP強化計画を認めました。以前、プレイヤーはオーニソプターグリーフィング(嫌がらせ)メカニックの削除後も残る有害な行動を批判していました。

リスクと報酬のバランス

「PvEプレイヤーも自分のペースでエンドゲームコンテンツを体験できるようにしたい」と、クリエイティブディレクターのJoel Bylosは説明します。ディープデザートの週ごとにリセットされる危険地帯としての緊張感を保ちつつ、制御ポイント(Control Points)と難破船(Shipwrecks)は引き続き全域でPvP可能なままです。

乗り物の調整内容:

  • ロケットランチャー装備の偵察用オーニソプター:速度20%低下
  • 攻撃用オーニソプター:速度10%低下
  • 空中からの降下時、乗り物は垂直落下するよう変更

パッチ1.1.0.17のハイライト

ディープデザートの変更点

  • 南半分が完全にPvEゾーンに
  • リソース密度はPvPゾーン(北側)に近づくほど上昇
  • PvE戦利品は単独プレイに調整、PvPでは2~6個の設計図(schematics)を獲得可能
  • 中規模スパイスフィールド削減(8→5)、小規模フィールド増加(20→22)

快適性の向上

  • プレイヤー報告システムの実装
  • シーチ(Sietch)訪問制限の解除
  • 複数の安定性修正

このサバイバルMMOは好調を維持し、以下の実績を達成:

  • 同時接続プレイヤー数ピーク189,333人
  • 累計プレイヤー数100万人以上
  • Steamレビュー「非常に好評(Very Positive)」

新規プレイヤーの方は、クラス解説ストーリーガイド、必須のリソースガイドアルミニウムの位置や、アラキス各地のトレーナー位置など)をご覧ください。