Call of Duty:Black Ops 6は、シーズン2に登場するニューゾンビの機能を明らかにします
まとめ
- Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesモードは、シーズン2で協同組合の一時停止機能を獲得します。
- 新しいAFKキックロードアウトリカバリ機能により、プレイヤーは不活性のためにキックされた後、元のロードアウトと一致します。
- マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットは、よりカスタマイズされたエクスペリエンスを提供します。
Call of Duty:Black Ops 6の今後のシーズン2アップデートは、最近のシーズン2ティーザーで明らかにされたゾンビファンにエキサイティングなニュースをもたらします。世界での戦争でデビューしてから10年以上、ゾンビはCall of Dutyの礎石であり、Black Ops 6も例外ではありません。 Treyarchは、ラウンドベースのゾンビエクスペリエンスを拡大し続け、没入型の新しい場所とモードの大幅な改善を導入しています。
シーズン2には広範なマルチプレイヤーの更新が含まれていますが、ゾンビはかなりの注目を集めています。新しい墓地図を超えて、プレイヤーはゲームプレイを強化するために設計されたいくつかの機能を享受します。高度に要求された協同組合の一時停止オプションにより、同じパーティーのプレイヤーがゲームを協力して一時停止することができます。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
- チャレンジトラッキングと近ニアコンプリート(ゾンビとマルチプレイヤー):モードごとに最大10個のコーリングカードと10個の迷彩チャレンジを手動で追跡します。 10未満の場合、システムは完了に最も近いシステムを強調しています。ロビーおよびオプションメニューには、トップトラッキングとほぼ完了の課題が表示されます。
- 協同組合の一時停止:党首のリーダーは、協同組合の試合ですべての党員のためにゲームを一時停止し、拡張ゲームプレイ中に戦略の議論や休憩を促進することができます。
- AFKキックロードアウト回復:非アクティブのためにキックされたプレイヤーは、元のロードアウトで再結合することができ、失われた進歩のフラストレーションを軽減できます。
- ゾンビとマルチプレイヤー用の個別のHUDプリセット:ゾンビとマルチプレイヤーのHUD設定を個別にカスタマイズして、モード間の設定を切り替える必要性を排除します。
新しいAFKキックロードアウトリカバリ機能は、一般的なフラストレーションに対処します。非活動のために蹴られたプレイヤーは、機器をそのままにシームレスに再結合できるようになり、苦労して稼いだ進歩を維持できます。ゾンビとマルチプレイヤー用の個別のHUDプリセットを作成する機能は、カスタマイズを強化し、ゲームプレイエクスペリエンスを合理化します。最後に、改善されたチャレンジ追跡により、ゲームの多数のコーリングカードと迷彩チャレンジを通じて、より管理しやすく直感的に進行します。 Call of Dutyのシーズン2:Black Ops 6は、2025年1月28日に発売されます。






