Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

Rebel Wolvesの今後のVampire RPG、 The Blood of Dawnwalkerは、よりコンパクトな体験ではありますが、 Witcher 3レベルの品質を目指しています。この記事は、ゲームの開発とクリエイターのビジョンを掘り下げています。
集中的で高品質の体験

Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczがゲームの野望を明らかにしました。チームのデビュータイトルであるにもかかわらず、彼らはWitcher 3を品質のベンチマークとして引用して、AAAの基準を目指しています。確立されたAAAタイトルと比較してゲームの範囲が小さいことを認めながら、Tomaszkiewiczは堅牢な品質へのコミットメントを強調しました。
Rebel Wolvesのチームは、元CD Projekt Red開発者で構成されており、 Witcher 3やCyberpunk 2077などのタイトルからかなりの経験をもたらしています。スタジオのフォーメーションは、より大きなAAA環境内で作業するよりも、より大きな創造的な自由を可能にしました。

Tomaszkiewiczは、30〜40時間のメインキャンペーンを予想しています。彼は、PlaytimeがAAAステータスに直接同等であるという概念に挑戦し、AAAスペース内に短く高品質のゲームが存在することを指摘しました。
DawnwalkerのBloodは、Vale Sangoraにある物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGセットです。プレイヤーは、農民であるコーエンの役割を吸血鬼の力を与え、挑戦的な世界をナビゲートしながら妹を救うための探求に着手していると仮定しています。
現在、しっかりとしたリリース日はありませんが、2025年夏にゲームプレイの公開が計画されています。ゲームはPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sでリリースされる予定です。