BAFTAはこれまでで最も影響力のあるビデオゲームを明らかにします:驚くべき選択
映画、ゲーム、テレビの卓越性を祝うことで有名な英国の尊敬される芸術慈善団体であるBAFTAは、最近、史上最も影響力のあるビデオゲームのために国民の選択を発表しました。この発表は、 GTA 、 Tetris 、 World of Warcraft 、 Minecraft 、 Doom 、またはHalf-Life 2のような通常の容疑者ではなく、アクションアドベンチャーゲームShenmueのような通常の容疑者ではないため、多くの人を驚かせるかもしれません。
1999年にドリームキャストのためにリリースされたシェンミューは、父親の死を復avenすることを求めているリョウ・ハズキの探求に選手を没頭させます。 BAFTAは、ゲームデザインに対する先駆的なアプローチの証である、「80年代の横浜の本質を真に捉えた」ゲームの「詳細なオープンワールド設定」を強調しています。
「先駆的な一人称シューティングゲーム」 * Doom *が2位になり、1985年から3位に象徴的な * Super Mario Bros. *が続きました。トップ5を締めくくるのは、それぞれゼルダの伝説である *ハーフライフ *と *時間のオカリナ *です。リストには特に欠けているのは、 Grand Theft Auto 5 、 Halo 、 Fortniteなどの現代の巨人であり、選択したゲームの歴史的意義を語っています。
シェンムエフランチャイズの作成者である鈴木ゆくは、称賛を受けたときに感謝と名誉を表明しました。 「その始まりに、私たちは「ゲームがどれほどリアルになるのか?」という質問を探求しようとしました。これは、スケールと詳細が前例のない世界と物語を描写することを目指しています」とスズキは述べました。彼は、フランチャイズの継続的な旅の背後にある原動力として、世界中のファンからの継続的な支援を強調し、今後さらに多くを暗示しています。
これは、一般に投票されたように、史上最も影響力のあるトップ21の最も影響力のあるゲームの完全なリストです。
- シェンミュー(1999)
- Doom (1993)
- スーパーマリオブラザーズ(1985)
- 半減期(1998)
- ゼルダの伝説:オカリナ・オブ・タイム(1998)
- Minecraft (2011)
- キングダムカム:救出2 (2025)
- スーパーマリオ64 (1996)
- Half-Life2 (2004)
- シムズ(2000)
- テトリス(1984)
- トゥームレイダー(1996)
- ポン(1972)
- Metal Gear Solid (1998)
- World of Warcraft (2004)
- Baldur's Gate3 (2023)
- ファイナルファンタジーVII (1997)
- ダークソウルズ(2011)
- Grand Theft Auto 3 (2001)
- Skyrim (2011)
- Grand Theft Auto (1997)
2025 BAFTAゲーム賞は、2025年4月8日火曜日に予定されており、 Senua's Saga:Hellblade 2 、 Astro Botで予定されています。あなたがここにいることに感謝します! 7つのノミネートを獲得しました。ブラック神話:Wukong Six、 Helldivers 2は5つの賞を受賞しました。
2024年、BAFTAゲーム賞はBaldurのGate 3を認め、Best Gameを含む5つの勝利を収めました。その他の有名な勝者には、アランウェイク2 、スーパーマリオブラザーズワンダー、およびビューファインダーが含まれます。








