ESA sulle tariffe Trump: 'Più di Switch 2'

Autore : Finn Apr 23,2025

Le ultime 48 ore sono state un vortice per coloro che monitorano le notizie economiche, e ancora di più per gli appassionati di Nintendo. Mercoledì, il colosso del gioco ha rivelato che Nintendo Switch 2 avrebbe un prezzo di $ 450 negli Stati Uniti, una figura ripida attribuita dagli analisti a tariffe, inflazione, competizione e costi previsti.

La situazione si intensificò rapidamente quando, la notte seguente, l'amministrazione Trump ha presentato ampie tariffe del 10% su quasi tutti i paesi, con tariffe significativamente più elevate imposte a nazioni come Cina, UE, Giappone, Vietnam, Canada, Messico e altri. In una rapida risposta, la Cina ha annunciato una tariffa di ritorsione del 34% su tutti i beni statunitensi questa mattina. In mezzo a questo tumulto, Nintendo ha preso la decisione inaspettata di posticipare i preordini per Nintendo Switch 2 negli Stati Uniti, in quanto valuta l'impatto di queste tariffe sulla sua strategia di console.

Questa serie senza precedenti di eventi ha lasciato analisti, esperti e lotta pubblica per comprenderne le implicazioni. Solo 30 minuti prima dell'annuncio di Nintendo, ho avuto una conversazione con Aubrey Quinn, portavoce della Entertainment Software Association (ESA), per approfondire i potenziali effetti di queste tariffe sul settore dei giochi in generale.

Giocare

L'ESA, come molti, sta ancora navigando nelle acque incerte suscitate da questi sviluppi. Quinn ha condiviso che mentre anticipavano una qualche forma di tariffe a causa delle precedenti azioni e della retorica della campagna da Trump, i dettagli e le successive ritorsioni da paesi come la Cina stavano ancora svolgendo. L'ESA sta monitorando con cautela la situazione, aspettando più tariffe e prelievi dagli Stati Uniti in futuro.

Nonostante l'incertezza, Quinn era chiaro sul potenziale impatto negativo sull'industria dei videogiochi: "A questo punto, a questo punto, solo guardiamo e cercavamo di non avere reazioni istintive, perché non pensiamo che ciò che il presidente Trump ha annunciato questa settimana è la fine della storia, ma ciò che è stato annunciato questa settimana e le tariffe del fatto di essere delineate. Ha dichiarato. L'ESA mira a collaborare con l'amministrazione e i funzionari eletti per trovare soluzioni che proteggono le industrie statunitensi, le imprese e i giocatori.

Quinn ha sottolineato che le tariffe avrebbero probabilmente influito su più che semplici prezzi della console; Influenzerebbero la spesa dei consumatori, i profitti dell'azienda, la sicurezza del lavoro, gli investimenti di ricerca e sviluppo e persino la progettazione di console future. "L'intero ecosistema dei consumatori è connesso", ha sottolineato.

In risposta, l'ESA è stato proattivo, sebbene Quinn abbia ammesso la sfida nell'avvio di nuovo con un'amministrazione Trump in gran parte nuova. L'ESA ha aderito a una coalizione di associazioni commerciali per esprimere preoccupazioni al rappresentante commerciale americano Jamieson Greer e sta cercando incontri con legislatori e membri dell'amministrazione per discutere delle implicazioni più ampie.

Alla domanda sull'efficacia di questi sforzi, Quinn ha confermato i dialoghi in corso con vari livelli di governo, tra cui la Casa Bianca e l'USTR. Ha sottolineato che il problema trascende l'industria dei videogiochi, influenzando potenzialmente tutti i prodotti di consumo.

Per i consumatori interessati, Quinn ha suggerito di raggiungere i loro rappresentanti attraverso lettere, chiamate, e -mail o social media per esprimere le loro preoccupazioni, sottolineando che le voci collettive potrebbero influenzare le decisioni politiche.

La decisione di Nintendo di ritardare Nintendo Switch 2 preordini è arrivata poco dopo la nostra discussione. Mentre l'ESA si astiene dal commentare le singole decisioni dell'azienda, Quinn ha sottolineato i tempi coincidenti della rivelazione di Switch 2 e l'annuncio tariffario di Trump. Ha sottolineato che l'impatto sarebbe a livello di settore, che colpisce tutti i dispositivi di gioco dalle console a cuffie VR e smartphone e che avrebbe influito sulle aziende americane che si affidano alle catene di approvvigionamento globali.