हेलडाइवर्स 2 अपडेट ने मंदी के बीच खिलाड़ियों की संख्या बढ़ा दी है
हेलडाइवर्स 2 ने अपने महत्वपूर्ण "एस्केलेशन ऑफ फ्रीडम" अपडेट के बाद स्टीम पर एक उल्लेखनीय पुनरुत्थान देखा है, जिससे खिलाड़ियों को सुपर अर्थ पर तीव्र लड़ाई में वापस लाया गया है। यह लेख अपडेट के प्रभाव और गेम के उतार-चढ़ाव वाले खिलाड़ी आधार पर प्रकाश डालता है।
हेलडाइवर्स 2 प्लेयर काउंट सोअर्स
स्वतंत्रता अद्यतन का बढ़ना समवर्ती खिलाड़ियों को दोगुना कर देता है
"एस्केलेशन ऑफ फ्रीडम" अपडेट जारी होने के 24 घंटों के भीतर, हेलडाइवर्स 2 में समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या में नाटकीय रूप से दोगुनी वृद्धि देखी गई। औसत दैनिक खिलाड़ी संख्या 30,000 बढ़कर 62,819 के शिखर पर पहुंच गई।
इस पुनरुत्थान का श्रेय अपडेट के व्यापक बदलाव को दिया जा सकता है। नए दुर्जेय शत्रु (इम्पेलर और रॉकेट टैंक), एक चुनौतीपूर्ण सुपर हेल्डिव कठिनाई मोड, और विस्तारित, अधिक पुरस्कृत चौकियों ने गेमप्ले अनुभव को पुनर्जीवित कर दिया है। आगे के संवर्द्धन में नए मिशन, उद्देश्य, धोखाधड़ी विरोधी उपाय और जीवन की गुणवत्ता में सुधार शामिल हैं। 8 अगस्त को "वॉरबॉन्ड" बैटल पास का आगामी लॉन्च जुड़ाव की एक और परत जोड़ता है।
खिलाड़ियों की सकारात्मक आमद के बावजूद, अपडेट आलोचना के बिना नहीं रहा है। कई खिलाड़ी हथियार की कमी और दुश्मन समर्थकों के कारण बढ़ी हुई कठिनाई के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं, जिससे समग्र आनंद प्रभावित होता है। गेम-ब्रेकिंग बग और क्रैश की रिपोर्टें भी सामने आई हैं। हालाँकि गेम को वर्तमान में "ज्यादातर सकारात्मक" स्टीम रेटिंग प्राप्त है, यह नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया का पहला उदाहरण नहीं है।
खिलाड़ियों की संख्या में गिरावट: एक नज़र पीछे
अपडेट से पहले, हेलडाइवर्स 2 ने एक मजबूत स्टीम समुदाय बनाए रखा, जुलाई से प्रतिदिन औसतन लगभग 30,000 समवर्ती खिलाड़ी। यह उल्लेखनीय है, विशेष रूप से उस संघर्ष को देखते हुए जो कई लाइव-सर्विस गेम्स को उस खिलाड़ी आधार का एक अंश भी बनाए रखने में सामना करना पड़ता है। हालाँकि, यह संख्या खेल की शुरुआती चरम लोकप्रियता से काफी कमी दर्शाती है।
अपने चरम पर, हेलडाइवर्स 2 में सैकड़ों हजारों समवर्ती स्टीम प्लेयर थे, जो आश्चर्यजनक रूप से 458,709 तक पहुंच गए। यह नाटकीय गिरावट मई में शुरू हुई जब सोनी ने स्टीम खातों को PlayStation नेटवर्क से जोड़ना अनिवार्य कर दिया, जिससे PSN पहुंच के बिना 177 देशों के खिलाड़ियों को प्रभावी ढंग से लॉक कर दिया गया। हालाँकि सोनी ने बाद में इस निर्णय को पलट दिया, लेकिन इन क्षेत्रों के लिए पहुंच का मुद्दा बना हुआ है, जिससे गेम की कुल खिलाड़ी संख्या पर असर पड़ रहा है। एरोहेड गेम स्टूडियोज़ के सीईओ, जोहान पिलेस्टेड ने इस समस्या को हल करने के लिए चल रहे प्रयासों को स्वीकार किया है। पिलेस्टेड के बयानों और उसके बाद खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया पर अधिक विवरण संबंधित लेख में पाया जा सकता है।




