Helldivers 2 আপডেট মন্দার মধ্যে প্লেয়ারের সংখ্যা বাড়ায়
হেল্ডিভারস 2 এর যথেষ্ট "স্বাধীনতার ক্রমবর্ধমান" আপডেটের পরে বাষ্পের উপর একটি উল্লেখযোগ্য পুনরুত্থান দেখেছেন, যা সুপার আর্থের তীব্র লড়াইয়ে খেলোয়াড়দের ফিরিয়ে এনেছে। এই নিবন্ধটি আপডেটের প্রভাব এবং গেমের ওঠানামা করে প্লেয়ার বেসটি আবিষ্কার করে <
হেলডাইভারস 2 প্লেয়ার গণনা
স্বাধীনতা আপডেটের ক্রমবর্ধমান সমকালীন খেলোয়াড়দের দ্বিগুণ
"স্বাধীনতার ক্রমবর্ধমান" আপডেটের মুক্তির 24 ঘন্টার মধ্যে হেলডাইভারস 2 এর সমবর্তী খেলোয়াড়ের গণনার একটি নাটকীয় দ্বিগুণ হয়ে গেছে। গড় দৈনিক প্লেয়ার 30,000 এর গণনা 62,819 এর শীর্ষে আকাশ ছোঁয়া।
এই পুনরুত্থানটি আপডেটের বিস্তৃত ওভারহোলকে দায়ী করা যেতে পারে। নতুন শক্তিশালী শত্রু (ইম্পেলার এবং রকেট ট্যাঙ্ক), একটি চ্যালেঞ্জিং সুপার হেলডাইভ অসুবিধা মোড এবং প্রসারিত, আরও পুরষ্কারযুক্ত ফাঁড়িগুলি গেমপ্লে অভিজ্ঞতাটিকে পুনরুজ্জীবিত করেছে। আরও বর্ধনের মধ্যে রয়েছে নতুন মিশন, উদ্দেশ্যগুলি, অ্যান্টি-চিট ব্যবস্থা এবং জীবন-মানের উন্নতি। 8 ই আগস্ট "ওয়ার্বন্ড" যুদ্ধের পাসের আসন্ন প্রবর্তনটি বাগদানের আরও একটি স্তর যুক্ত করেছে <
ইতিবাচক খেলোয়াড়ের আগমন সত্ত্বেও, আপডেটটি সমালোচনা ছাড়াই হয়নি। অনেক খেলোয়াড় অস্ত্রের নার্ফস এবং শত্রু বাফ থেকে উদ্ভূত অসুবিধা সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করে, সামগ্রিক উপভোগকে প্রভাবিত করে। গেম ব্রেকিং বাগ এবং ক্র্যাশগুলির প্রতিবেদনগুলিও প্রকাশিত হয়েছে। যদিও গেমটি বর্তমানে একটি "বেশিরভাগ ইতিবাচক" বাষ্প রেটিং ধারণ করে, এটি নেতিবাচক প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার প্রথম উদাহরণ নয় <
প্লেয়ার সংখ্যায় ডুব: একবার দেখুন
আপডেটের আগে, হেলডাইভারস 2 একটি শক্তিশালী বাষ্প সম্প্রদায় বজায় রেখেছিল, জুলাই থেকে প্রতিদিন প্রায় 30,000 সমবর্তী খেলোয়াড়ের গড় গড়ে। এটি লক্ষণীয়, বিশেষত সেই প্লেয়ার বেসের একটি ভগ্নাংশ বজায় রাখতে অনেক লাইভ-সার্ভিস গেমের মুখোমুখি সংগ্রামগুলি বিবেচনা করে। যাইহোক, এই সংখ্যাটি গেমের প্রাথমিক শিখর জনপ্রিয়তা থেকে যথেষ্ট হ্রাস প্রতিনিধিত্ব করে <
তার উচ্চতায়, Helldivers 2 শত সহস্র স্টিম প্লেয়ারকে গর্বিত করেছে, একটি বিস্ময়কর 458,709 এ পৌঁছেছে। এই নাটকীয় পতনের সূচনা মে মাসে যখন Sony বাধ্যতামূলক করে স্টিম অ্যাকাউন্টগুলিকে প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কের সাথে লিঙ্ক করা, কার্যকরভাবে 177টি দেশের খেলোয়াড়দের PSN অ্যাক্সেস ছাড়াই লক আউট করে। যদিও পরে সনি এই সিদ্ধান্তটি ফিরিয়ে দিয়েছে, এই অঞ্চলগুলির জন্য অ্যাক্সেসের সমস্যাটি রয়ে গেছে, গেমের সামগ্রিক খেলোয়াড়ের সংখ্যাকে প্রভাবিত করছে। অ্যারোহেড গেম স্টুডিওর সিইও, জোহান পিলেস্টেড, এই সমস্যা সমাধানের জন্য চলমান প্রচেষ্টার কথা স্বীকার করেছেন। Pilestedt এর বিবৃতি এবং পরবর্তী প্লেয়ার ব্যাকল্যাশ সম্পর্কে আরও বিশদ একটি সম্পর্কিত নিবন্ধে পাওয়া যাবে।






