"एल्डन रिंग मूवी इन वार्ता, मार्टिन की भागीदारी लिमिटेड - IGN FAN FAST 2025"
जॉर्ज आरआर मार्टिन, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के ब्लॉकबस्टर गेम एल्डन रिंग की दुनिया के पीछे के मास्टरमाइंड ने अभी तक सबसे सम्मोहक संकेत को गिरा दिया है कि एक फिल्म अनुकूलन क्षितिज पर हो सकता है। हालांकि, उन्होंने एक महत्वपूर्ण बाधा भी बताया जो इस तरह की परियोजना में उनकी भागीदारी को सीमित कर सकता है: सर्दियों की हवाओं को पूरा करने के लिए उनकी चल रही प्रतिबद्धता, लंबे समय से प्रतीक्षित छठी पुस्तक उनकी ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर सीरीज़ में।
मार्टिन का रचनात्मक इनपुट एल्डन रिंग की सफलता के लिए महत्वपूर्ण था, जो 2022 के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक बन गया। फ्रॉमसॉफ्टवेयर के हिडेटाका मियाजाकी के साथ उनके सहयोग ने खेल की जटिल दुनिया और बैकस्टोरी को शिल्प करने में मदद की। IGN द्वारा IGN FAN FEST 2025 के दौरान एक अगली कड़ी के लिए उनकी संभावित वापसी के बारे में पूछे जाने पर, मार्टिन ने इस सवाल को दरकिनार कर दिया, लेकिन एक एल्डन रिंग फिल्म की संभावना पर टैंटालिज़ली संकेत दिया।
"ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन एल्डन रिंग से एक फिल्म बनाने के बारे में कुछ बातें हैं," मार्टिन ने कहा, प्रशंसकों के बीच अटकलें लगाते हुए।

यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने एल्डन रिंग फिल्म के विचार को छेड़ा है। Fromsoftware के अध्यक्ष, Hidetaka Miyazaki ने भी विचार के लिए खुलापन व्यक्त किया है, लेकिन दृष्टि को दूसरे माध्यम में जीवन में लाने के लिए "बहुत मजबूत साथी" की आवश्यकता पर जोर दिया।
मियाजाकी ने द गार्जियन को बताया, "मुझे उदाहरण के लिए एक फिल्म, एल्डन रिंग की एक और व्याख्या या अनुकूलन से इनकार करने का कोई कारण नहीं दिखता है।" "लेकिन मुझे नहीं लगता कि खुद को, या FromSoftware, एक अलग माध्यम में कुछ का उत्पादन करने की ज्ञान या क्षमता है।"
मियाजाकी ने जारी रखा, "इसलिए जहां एक बहुत मजबूत साथी खेल में आएगा। हमें जो कुछ भी हम प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं, उस पर बहुत अधिक विश्वास और समझौता करना होगा, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए कि रुचि है।"
एक संभावित एल्डन रिंग फिल्म के आसपास उत्साह के बावजूद, मार्टिन ने IGN को स्वीकार किया कि सर्दियों की हवाओं को खत्म करने के लिए उनके समर्पण के कारण उनकी भागीदारी सीमित हो सकती है। "हम देखेंगे कि क्या वह [ एल्डन रिंग मूवी] पास करने के लिए आता है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता," उन्होंने कहा। "मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, इसलिए यह उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करता है जो मैं कर सकता हूं।"
मार्टिन के ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर सीरीज़ के प्रशंसकों के लिए विंटर की हवाओं का इंतजार तड़प रहा है। आखिरी पुस्तक, ए डांस विद ड्रेगन , 2011 में रिलीज़ हुई थी, उसी वर्ष एचबीओ ने थ्रोन्स सीरीज़ के बेहद सफल गेम की शुरुआत की। मार्टिन ने खुले तौर पर देरी को स्वीकार किया है, दिसंबर में स्वीकार करते हुए, "दुर्भाग्य से, मैं 13 साल देर से हूं। हर बार जब मैं कहता हूं कि, मैं [पसंद करता हूं], 'मैं 13 साल की देरी कैसे हो सकता हूं?' मुझे नहीं पता, यह एक समय में एक दिन होता है। "
"लेकिन यह अभी भी एक प्राथमिकता है," उन्होंने जारी रखा। "बहुत सारे लोग पहले से ही मेरे लिए अभियोग लिख रहे हैं। [वे कह रहे हैं] 'ओह, वह कभी खत्म नहीं होगा।" शायद मैं नहीं जानता।
एल्डन रिंग पर मार्टिन के काम में व्यापक विश्व निर्माण शामिल था, जिसे उन्होंने IGN के साथ चर्चा की थी। "जब वे मेरे पास आए, तो से, वे दुनिया को चाहते थे। वे एल्डन रिंग की कार्रवाई को जानते थे कि खिलाड़ियों को 'वर्तमान' में होगा। लेकिन उस दुनिया ने उस दुनिया को बनाया था ।
मार्टिन ने सहयोगी प्रक्रिया पर विस्तार से विस्तार से बताया, "यह दिलचस्प था कि टीम ने उड़ान भरी और हमारे पास कई सत्र थे और वे वापस उड़ जाते थे और अपना जादू करते थे, और फिर वे कुछ महीने बाद यहां वापस आते थे और मुझे दिखाते थे कि उनके पास क्या था, जो हमेशा यह देखने के लिए आश्चर्यजनक था कि वे क्या साथ आए थे।"
यह पूछे जाने पर कि क्या उनके सभी कामों का उपयोग खेल में किया गया था या यदि भविष्य की परियोजनाओं के लिए सामग्री थी, तो मार्टिन ने जवाब दिया, "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप दुनिया का निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है कि आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं। और यह इन बड़े महाकाव्य कल्पनाओं में से किसी के बारे में सच है। मेरा मतलब है कि आप अतीत के इतिहास के सैकड़ों पेजों को देखते हैं और"





