Correctif urgent requis pour Oblivion Remastered : des bugs caméra provoquent des plantages
Les analystes techniques rapportent des problèmes de performance significatifs dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur toutes les consoles, les joueurs attendant avec impatience une mise à jour cruciale.
Oblivion Remastered a connu un lancement fracassant, revendiquant plus de 4 millions de joueurs et une note d'avis « très positifs » sur Steam. Pourtant, des défis de performance persistants continuent de surgir.
Digital Foundry a mené une analyse approfondie d'Oblivion Remasteré sur les plateformes console, identifiant des problèmes généralisés. Thomas Morgan de DF a commenté la mise à niveau sur le moteur Unreal Engine 5 de Virtuos :
Aucune console n'échappe à ces problèmes : la PS5, la PS5 Pro et les consoles Xbox Series rencontrent toutes des saccades lors de l'exploration du monde ouvert. De plus, la fréquence d'images chute fréquemment en dessous de 60 ips, et les performances se dégradent au fil d'une session de jeu prolongée—probablement à cause d'une fuite de mémoire. Pire encore, des plantages fréquents vers le menu système se produisent lorsque l'on charge trop souvent les sauvegardes.
À quoi cela ressemble-t-il en jeu ? Selon DF, les sessions de jeu prolongées dégradent les performances comparé à un démarrage frais. Charger les sauvegardes de manière répétée déclenche aussi des bugs, a noté Morgan. Curieusement, cela entraîne un positionnement trop élevé de la caméra lors des déplacements à cheval, bien que redémarrer le jeu résolve ce problème.
La fuite de mémoire potentielle causant une baisse de performance dans le temps est particulièrement alarmante. Les plantages déclenchés par un chargement excessif des sauvegardes constituent également une préoccupation majeure.
Les joueurs et les analystes espèrent que Bethesda résoudra rapidement ces problèmes, car un temps de jeu prolongé dans ce vaste RPG fantasy augmente la probabilité de rencontrer ces problèmes.
« L'état actuel du remaster est préoccupant, et Virtuos doit prioriser la correction de ces plantages », a souligné Morgan.
L'analyse de Digital Foundry soulève des questions difficiles, suggérant qu'Oblivion Remastered aurait pu être précipité pour sa sortie. Un correctif pour la Xbox Series X a été publié, mais les versions PlayStation 5 et PS5 Pro attendent toujours des mises à jour.
Cette évaluation critique s'étend à la version PC, que DF a qualifiée d'avoir des problèmes de performance « sévères ». Leur analyse complète offre des perspectives plus approfondies.
Top des races dans Oblivion classées
Top des races dans Oblivion classées
Malgré ces revers, Oblivion Remastered reste un succès commercial, se classant comme le troisième jeu le plus vendu aux États-Unis pour 2025 après son lancement surprise du 22 avril, derrière seulement Monster Hunter: Wilds et Assassin's Creed: Shadows.
Développé par Virtuos avec Unreal Engine 5, Oblivion Remastered présente de nombreuses améliorations, fonctionnant en 4K et 60 ips. Les améliorations significatives incluent des systèmes de nivellement repensés, la création de personnage, les animations de combat et les menus. Les nouveaux dialogues, les vues à la troisième personne améliorées et la technologie de synchronisation labiale avancée ont également été bien accueillis, certains fans affirmant que cela ressemble davantage à un remake. Bethesda, cependant, a clarifié son approche de remasterisation.
Maintenant que le jeu est largement disponible, les joueurs de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered conseillent de s'attaquer à Kvatch tôt pour éviter les défis de mise à l'échelle des niveaux. Des rapports mettent également en lumière un joueur qui s'est aventuré au-delà de Cyrodiil pour explorer Valenwood, Bordeciel et Martelfell, le cadre supposé de The Elder Scrolls VI.
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