Les Jeux olympiques de l'eSports 2025 sont retardés
Les Jeux olympiques de l'eSports, initialement prévus pour 2025, ont été reportés. Bien que l'événement soit toujours prévu, il aura maintenant lieu entre 2026 et 2027. Le Comité international olympique (CIO) a cité la nécessité de plus de temps de préparation comme raison du retard.
Les défis menant au report
L'organisation d'un tournoi eSports à l'échelle olympique présente des obstacles logistiques importants. Le CIO et la Fédération internationale de l'eSports (IESF) nécessitent un temps supplémentaire pour relever plusieurs défis clés:
- Détails non finalisés: Une gamme de jeux définitive, une sélection de sites et des dates précises restent non confirmées.
- Système de qualification: Établir un système de qualification mondial équitable et équitable pour les joueurs nécessite un développement ultérieur.
- Préoccupations de l'éditeur: Selon les éditeurs de jeux, les éditeurs ont exprimé des préoccupations concernant la date limite originale et serrée.
Les comités sont désormais confrontés à la tâche de sélectionner les titres de jeu appropriés, de sécuriser les sites, de créer un processus de qualification robuste et d'assurer un financement adéquat.
La promesse d'un événement poli
Les Jeux olympiques de l'eSports visent à élever des sports à une position de premier plan aux côtés de sports olympiques traditionnels. Le report, s'il se traduit par une compétition plus organisée et plus raffinée digne de sa désignation olympique, peut finalement s'avérer bénéfique.
Pour plus d'informations, visitez le site Web officiel du CIO. Et n'oubliez pas de consulter notre autre article sur le prochain jeu Beat 'Em Up, School Hero!




