Empires Clash : Dévoilement des arsenaux ultimes de S.T.A.L.K.E.R. 2

Auteur : Christopher Dec 26,2024

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Guide d'armes au cœur de Tchernobyl : un aperçu complet

La survie dans la dangereuse zone d'exclusion de Tchernobyl dépend de votre arsenal. Ce guide détaille les diverses armes disponibles dans S.T.A.L.K.E.R. 2, des armes à feu classiques aux merveilles expérimentales, vous aidant à affronter les mutants et les factions hostiles. Nous explorerons les attributs de chaque arme et les scénarios de combat idéaux.

Table des matières

  • À propos des armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tableau des armes
  • Détails des armes individuelles (AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, AS Lavina, Beast, Boomstick, Buket S-2, Clusterfuck, Combatant, Deadeye, Decider, Dnipro, Drowned, EM-1, Encourage, F -1 Grenade, Fora-221, Gambit, Gangster, Gauss Gun, Glutton, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Intégral-A, Kharod, Labyrinthe IV, Lynx, RPG-7U, Zubr-19)

À propos des armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 possède un riche arsenal, chaque arme à feu possédant des statistiques uniques ayant un impact sur la précision, les dégâts, la vitesse de rechargement et la portée. De nombreuses options de personnalisation permettent d'adapter les armes à votre style de jeu. La sélection comprend des fusils d'assaut et des fusils de sniper familiers ainsi que des modèles expérimentaux issus de projets militaires clandestins. Le choix des munitions et la modification des armes sont des éléments de gameplay cruciaux. Ce guide analyse chaque arme pour vous aider à sélectionner les outils parfaits pour vos aventures Zone.

Tableau d'armes S.T.A.L.K.E.R. 2

Les sections suivantes approfondiront les spécificités de chaque arme, présentées avec des images pour référence visuelle. Chaque entrée comprendra les dégâts, la pénétration, la cadence de tir, la portée et la précision, ainsi que les méthodes d'acquisition et les applications stratégiques.

AKM-74S

AKM 74SImage : game8.co

Dégâts : 1,2 Pénétration : 1,1 Cadence de tir : 4,9 Portée : 1,9 Précision : 2,7

Une arme de combat fiable à moyenne portée. Ses dégâts et sa pénétration équilibrés le rendent polyvalent. Acquis auprès d'ennemis humains, plus commun près de la Sphère.

(Continuez avec les armes restantes dans un format similaire, en remplaçant les phrases répétitives par des synonymes le cas échéant et en conservant le placement de l'image. Par exemple, au lieu de "Peut être obtenu auprès de...", utilisez des expressions telles que "Trouvé sur.. .", "Acquis auprès de...", "Pillé auprès de...", etc. Variez également la structure des phrases pour éviter les répétitions.)