Beat Viper in The First Berserker: Khazan
Les dragons ont toujours représenté un formidable défi pour les héros de l'univers de *Dungeon Fighter Online*, et *The First Berserker : Khazan* perpétue cet héritage. Les joueurs doivent faire preuve d'une extrême prudence face à cette menace. Si vous avez du mal à vaincre le boss Vipère, voici un guide de combat complet.
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Comment vaincre Vipère dans The First Berserker : Khazan
Phase 1

La Vipère est le commandant d'élite des dragons d'Hismar, conçu pour mener les dragons déchus à semer le chaos. Même sans faire appel à la puissance d'Hismar, elle reste un adversaire exceptionnellement dangereux.
Avant de l'affronter, optimisez les compétences de l'arme que vous avez choisie et invoquez l'Esprit de défense près de l'entrée de l'arène des boss pour obtenir une aide tactique. Pendant le combat, restez vigilant :
- Un combo de trois coups commençant par une double poussée suivie d'un coup de lance.
- Une attaque balayée en deux coups de gauche à droite
- Un large arc de cercle précédant un saut en arrière, suivi d'un ou deux lancers de lance (attention à la récupération).
- Une combinaison de quatre coups tournoyants se terminant par des frappes directionnelles alternées.
La maîtrise des blocages chronométrés et des gardes parfaites épuise rapidement l'endurance de Vipère. Maintenez la pression offensive autant que possible, en particulier grâce aux attaques brutales. L'Esprit de défense est une excellente distraction en combat. À environ 50 % de ses points de vie, Vipère déclenche un tourbillon d'énergie - battez immédiatement en retraite pour éviter d'être aspiré.

Après le tourbillon, anticipez un slam aérien et une nouvelle prise de lance (indiquée par le clignotement de la pointe de la lance) - esquivez vers la droite pour vous dérober. Les attaques supplémentaires comprennent désormais des lancers de lance tournoyant verticalement et des frappes sautées jumelées. Toutes les attaques existantes s'intensifient avec des combos étendus - maintenez votre position défensive.
Phase 2

En activant le pouvoir d'Hismar, Vipère se régénère complètement avec des capacités améliorées. Son bras gauche renforcé exécute des frappes et des balayages dévastateurs vers le bas, tandis que son épée massive assène des coups mortels. Le rugissement télégraphie les deux attaques de balayage du bras, qui se terminent par une attaque en rafale - le timing parfait de la contre-attaque crée des opportunités de dégâts.
À 50 % de santé, Vipère provoque une tempête électrique qui obscurcit la visibilité. Les éclairs signalent les assauts aériens imminents - les parades ou esquives réussies créent des ouvertures de contre-attaque. De nouvelles attaques incluent des manœuvres de charge se terminant par des uppercuts - repositionnez-vous en conséquence.
La gestion critique de l'endurance vous permet de ne jamais être vulnérable pendant les chaînes d'assauts implacables de Viper. Les récompenses de la victoire incluent
- 10 000+ Lacrima
- Échelle d'Hismar
- Divers objets du Seigneur déchu
- Anneau du chasseur