Besiege Viper in The First Berserker: Khazan
Die Drachenwesen stellen seit jeher eine gewaltige Herausforderung für Helden im *Dungeon Fighter Online*-Universum dar, und *The First Berserker: Khazan* setzt diese Tradition fort. Spieler müssen äußerste Vorsicht vor dieser Bedrohung walten lassen – wenn du Schwierigkeiten hast, den Viper-Boss zu besiegen, findest du hier deine umfassende Kampfanleitung.
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Wie man Viper in The First Berserker: Khazan besiegt
Phase 1

Viper repräsentiert Hismars Elite-Drachenkommandant, der dazu geschaffen wurde, gefallene Drachen beim Verbreiten von Chaos anzuführen. Selbst ohne Hismars Kraft anzuzapfen, bleibt er ein äußerst gefährlicher Gegner.
Vor dem Kampf optimiere das Fähigkeits-Set deiner gewählten Waffe und beschwöre den Geist der Fürsprache in der Nähe des Boss-Arenaeingangs, um taktische Unterstützung zu erhalten. Während des Kampfes sei wachsam gegenüber:
- Eine Drei-Schlag-Kombo, die mit Doppelstößen beginnt, gefolgt von einem Speerschwung
- Ein Zwei-Treffer-Schwungangriff von links nach rechts
- Ein weiter Bogenhieb, gefolgt von einem Rücksprung – danach bis zu zwei Speerwürfen (Achte auf die Rückholbewegung)
- Eine sich drehende Vier-Schlag-Kombination, die mit abwechselnden Richtungsschlägen endet
Das Meistern von zeitlich abgestimmten Blocks und Perfekten Blocks entleert Vipers Ausdauer rapide. Übe whenever möglich offensiven Druck aus, insbesondere durch Brutale Angriffe. Der Geist der Fürsprache dient als exzellente Kampfablenkung. Bei ungefähr 50% Lebenspunkten entfesselt Viper einen Energiewirbel – weiche sofort aus, um nicht hineingezogen zu werden.

Nach dem Wirbel erwarte einen Schlag aus der Luft und einen neuen Speergriff (angezeigt durch eine blinkende Speerspitze) – weiche nach rechts aus, um ihm zu entgehen. Zusätzliche Angriffe schließen nun vertikal rotierende Speerwürfe und doppelte Sprungschläge ein. Alle bestehenden Angriffe intensivieren sich durch erweiterte Kombos – behalte eine defensive Position bei.
Phase 2

Sobald Viper Hismars Kraft aktiviert, regeneriert er vollständig und verfügt über verbesserte Fähigkeiten. Sein verstärkter linker Arm führt verheerende Abwärtsschläge und Schwünge aus, während sein massives Schwert tödliche Hiebe verteilt. Ein Brüllen kündigt doppelte schwingende Armgreifangriffe an, die mit einem Burst-Angriff enden – perfektes Timing für einen Konter schafft Schadensmöglichkeiten.
Bei 50% Lebenspunkten beschwört Viper einen elektrischen Sturm herauf, der die Sicht behindert. Blitze signalisieren unmittelbar bevorstehende Angriffe aus der Luft – erfolgreiche Paraden oder Ausweichmanöver schaffen Kontermöglichkeiten. Neue Angriffe schließen Vorstöße ein, die mit Aufwärtshieben enden – positioniere dich entsprechend neu.
Kritisches Ausdauermanagement stellt sicher, dass du während Vipers unerbittlichen Angriffsketten niemals verwundbar bist. Die Siegesbelohnungen umfassen:
- 10.000+ Lacrima
- Hismars Schuppe
- Verschiedene Gegenstände des Gefallenen Lords
- Jägerring