Mécanique du crime et de la punition dans le royaume Come: Deliverance 2 a révélé

Auteur : Nicholas May 14,2025

Crime dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * est plus qu'un simple inconvénient - il peut radicalement modifier la façon dont le monde qui vous entoure réagit. Que vous soyez surpris en train de voler, d'intrusion ou même d'attaquer un paysan, les conséquences peuvent être graves. Plongeons dans le fonctionnement du crime et de la punition dans * le royaume: Délivrance 2 *.

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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Dans KCD2 , toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est considérée comme un crime. La suite présente une IA améliorée, rendant les PNJ plus vigilants et réactifs aux activités criminelles. Soyez prêt pour les répercussions, que vous soyez pris en acte ou que vous étiez traqué plus tard. Voici les actions jugées illégales dans KCD2 :

  • Meurtre - tuer des PNJ innocents.
  • Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
  • Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
  • Pickpocking - Volant directement aux gens.
  • Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
  • Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
  • Ordre de perturbation - causant des ennuis dans les villes.

Communiquer ces actes peut conduire à des soupçons, à l'arrestation ou pire. La gravité du crime influence la façon dont les gardes et les villageois réagissent.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Si un garde est témoin de votre comportement ombragé, vous serez signalé immédiatement. Les civils peuvent également vous signaler, provoquant une enquête. Après avoir été attrapé, vous avez plusieurs options:

1. Payez l'amende

Payer une amende est la solution la plus simple. Le coût varie selon le crime; Le vol pourrait vous faire reculer de quelques groschen, tandis que le meurtre pourrait entraîner une faillite ou des sanctions plus sévères.

2. Parlez de votre chemin

Avec un discours élevé ou un charisme , vous pourriez persuader les gardes de vous laisser partir, en particulier pour les infractions mineures. Cependant, les crimes graves rendent cela beaucoup plus difficile.

3. Courez pour ça

La course est risquée mais parfois nécessaire. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement de vous un homme recherché. Changer de vêtements ou soudoyer les responsables peut vous aider si vous revenez plus tard.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous devez faire face aux conséquences, qui varient en fonction de votre crime.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Soyez prêt à affronter la musique, que votre crime soit intentionnel ou accidentel. Les sanctions vont de mineure à sévère:

1. Pilory (humiliation publique)

Pour des infractions mineures comme l'intrusion ou l'agression accidentelle, vous serez enfermé dans un pilory pendant quelques jours dans le jeu. Cela endommage votre réputation et vous soumet à une moquerie publique.

2. Caning (punition physique)

Des crimes de milieu de niveau comme le vol ou l'agression entraînent des canons, un battement public qui réduit temporairement votre santé et votre endurance.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou le vol lourd, la marque vous marque en tant que criminel. Les PNJ vous traiteront différemment, les commerçants peuvent refuser de faire du commerce et les gardes vous surveilleront de près.

4. Exécution (jeu)

La pénalité ultime pour les infractions les plus graves, telles que plusieurs meurtres, l'exécution signifie le jeu.

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Comment le crime affecte votre réputation

Votre réputation dans KCD2 a un impact direct sur la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou hostiles.

Comment fonctionne la réputation

Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut amener les gens à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes, tandis qu'une grande réputation peut accorder des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils soupçonnent des crimes passés. Pour améliorer une réputation ternie, aidez la communauté, faites un don à l'église ou payez des amendes.

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité dans KCD2 fait partie de l'expérience RPG, vous permettant de faire des choix qui façonnent votre voyage. Cependant, se faire prendre peut être facile si vous ne faites pas attention. Voici quelques conseils pour éviter la détection:

  • Éliminez les témoins : Avant de commettre un crime, vérifiez votre environnement. Si quelqu'un vous voit, changez votre déguisement rapidement.
  • Commissez les crimes la nuit : l'obscurité rend plus difficile pour les autres de vous repérer.
  • Vendez à sagesse les produits volés : les articles volés sont marqués dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires; Au lieu de cela, trouvez des clôtures ou des marchands de marchés noirs loin de la scène du crime.

C'est ainsi que la criminalité et la punition fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2 , ajoutant de la profondeur et du réalisme à votre expérience de gameplay.