Le croisement coûteux Call of Duty Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover a des joueurs qui disent que Black Ops 6 devrait simplement devenir gratuit à ce stade à ce stade
Le dernier croisement d'Activision avec Teenage Mutant Ninja Turtles pour Call of Duty: Black Ops 6 suscite la controverse parmi la communauté des jeux. L'événement, qui se déroule avec la saison 02 rechargée le 20 février, présente des paquets premium pour chacune des quatre tortues - Leonardo, Donatello, Michel-Angelo et Raphaël. Chaque bundle devrait coûter 2 400 points de morue, environ 19,99 $, ce qui signifie que les joueurs souhaitant collecter les quatre devront dépenser environ 80 $ en points de morue.
En plus des paquets de tortues, une passe d'événement premium pour le crossover TMNT est au prix de 1 100 points de morue, ou 10 $, avec des cosmétiques exclusifs, y compris Splinter. Contrairement à la piste gratuite, qui propose des articles comme les skins de soldat du clan de pied, la piste premium est le seul moyen d'acquérir Splinter. Bien que ces cosmétiques n'affectent pas le gameplay, les coûts élevés ont déclenché un débat parmi les joueurs.
Beaucoup dans la communauté soutiennent que ces cosmétiques coûteux peuvent être facilement ignorés et qu'ils ne sont pas nécessaires pour un jeu compétitif. Cependant, l'introduction d'une deuxième passe d'événement premium dans Black Ops 6 a conduit à la critique que le jeu est monétisé comme s'il était gratuit, similaire à Fortnite. Ce sentiment est repris par des joueurs sur des plates-formes comme Reddit, avec des utilisateurs tels que ii_jangofett_ii exprimant la frustration des coûts supplémentaires.
La stratégie de monétisation d'Activision pour Black OPS 6 comprend une réussite de bataille de base à 1 100 points COD (9,99 $), une version premium Blackcell à 29,99 $ et un flux continu de cosmétiques achetés en magasin. Le TMNT Event Pass ajoute une autre couche de dépenses, amenant certains fans à remettre en question la proposition de valeur, en particulier compte tenu du prix de 70 $ du jeu pour l'accès multijoueur.
La frustration est palpable, avec des joueurs comme Punisherr35 suggérant que si ce niveau de monétisation se poursuit, Call of Duty devrait envisager de passer à un modèle libre à jouer pour son composant multijoueur. Ce sentiment découle du sentiment que Black Ops 6 ressemble de plus en plus aux titres gratuits comme Fortnite et Apex Legends en termes de microtransactions.
Malgré le contrecoup, Activision et sa société mère Microsoft sont susceptibles de maintenir leur approche de monétisation actuelle, soutenue par le lancement record de Black Ops 6 et des augmentations de ventes importantes sur diverses plateformes. Le succès du jeu témoigne de sa popularité durable, mais le débat en cours sur ses pratiques de monétisation continue de diviser la communauté.







