El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones
El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que señaló una adquisición inminente, especialmente dados los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft sobre una posible compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, desacreditó los rumores de adquisición, pero la especulación persistió, impulsada por las adquisiciones de Microsoft en la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como las propias adquisiciones de Sony en respuesta.
Entonces, ¿es una adquisición de bolsillo en las tarjetas? La decisión finalmente recae en Mizobe, pero en la Conferencia de Desarrolladores del Juego el mes pasado, el director de comunicaciones y gerente editorial John 'Bucky' Buckley expresó fuertes dudas sobre la probabilidad de tal evento.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", declaró Buckley con firmeza. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley elaboró: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que están las rutas de juegos. Ahora mismo.
Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas", y más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.




