Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor

Autor : Skylar May 14,2025

Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair einen Vertrag mit Sony Music Entertainment unterzeichnet, um das Palworld -Universum über das Spielen durch Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung veranlasste einige Fans, fälschlicherweise zu der Annahme zu glauben, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere angesichts früherer Gerüchte , dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft über ein potenzielles Buyout war.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte später die Akquisitionsgerüchte, aber die Spekulation bestand an, die durch die Akquisitionen von Microsoft in der AA -Gaming -Branche und ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigenen Akquisitionen von Sony und als Reaktion auf Sony angeheizt wurden.

Ist also eine PocketPair -Akquisition auf den Karten? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe, aber auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat drückte Kommunikationsdirektor und Verlagsleiter John 'Bucky' Buckley starke Zweifel an der Wahrscheinlichkeit eines solchen Ereignisses.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley fest. "Er mag es, sein eigenes Ding zu machen und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

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Buckley erläuterte: „Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein, zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in die Hände. Jetzt bieten wir nur unseren Rat und unsere Gedanken an. “

Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, die Reaktion des Studios auf das Spiel, das als „Pokemon with Guns“ bezeichnet wurde, und mehr in unserem Interview. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.