Weg des Exils 2: Außergewöhnliche Zauberin baut entsandt
mastering elementare Magie auf dem Weg des Exils 2: Eine Zauberin -Handbuch
Path of Exile 2 bietet den Spielern zwei Zauberspiegeloptionen: die Hexe und die Zauberin. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Maximierung des elementaren magischen Potenzials der Zauberin. Die Zauberin beruht auf elementaren Zaubersprüchen und erfordert eine sorgfältige Auswahl der Fähigkeiten, um die Ausgabe von Schäden mit inhärenter niedriger Verteidigung und HP auszugleichen. Priorisieren Sie Zauberrotationen für die schnelle Eliminierung des Feindes und investieren Sie frühe Skill -Punkte in Passive, die den Zauberschaden steigern. Denken Sie daran, dass ein Personal und ein Zauberstab aus dem Ausrüsten von Zugang zu zusätzlichen Zaubern ohne konsumierte Edelsteine ermöglicht werden, was das Experimentieren erleichtert.
optimale Fertigkeitskombinationen für Zauberin
Im Laufe des Fortschritts entsperren neue Fähigkeiten und verbessern Sie Ihre Zauberin. Im Folgenden finden Sie frühe und mittlere Spielkombinationen:
Frühes Spiel:
für frühes Überleben und feindliche Kontrolle, kombinieren Sie Flammenwand und Spark . Funken verursachen erhöhte Schäden beim Durchlaufen von Flammenwand und dünnen feindlichen Gruppen effektiv aus. Alternativ bietet ICE nova die Kontrolle über die Masse, Kaufzeit für Ausweichen und Schadensbehandlungen.
Mitte des Spiels:
Diese Rotation maximiert den Schaden, indem Eiszauber (zum Verlangsamen/Einfrieren) mit Feuer und Blitz für den Effektbereich kombiniert werden.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Wall of flames deals fire damage; projectiles deal extra damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Icy projectile chills ground & deals cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb shoots chain lightning at enemies. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies & nearby Frostbolt orbs, dealing massive damage. |
Zuwächse zu Mitte des Spiels passive Punkte, um Zauberattackenschäden und Mana zu verbessern. Während der Respekt möglich ist, verursacht es Kosten, planen Sie also sorgfältig.
Wählen Sie Ihren Aufstieg
Act II führt nach Abschluss des Versuchs der Sekhemas die Aufstiegsunterklassen ein. Diese Wahl prägt Ihren Spätspiel erheblich.
stormweaver:
Diese Aufstieg ermächtigt Blitzzauber, steigert ihre Wirksamkeit und fügt anderen elementaren Zaubersprüchen Schockschäden hinzu, wodurch ein starker Aoe -Schaden -Händler erzeugt wird. Ideal für Spieler, die eine konsistente elementare magische Playstyle beibehalten möchten.
Chronomancer:
Für Spieler, die mehr Kontrolle suchen, ermöglicht der Chronomancer Ascendancy die Manipulation der Zeit durch Zaubersprüche wie Zeitfrieren und zeitliche Riss. Dieser Ansatz ist für Zauberinnen geeignet, die eine Mischung aus Nahkampf und Fernkampf bevorzugen, da sich das Verlangsamen oder Stoppen von Feinden sicherer ermöglicht, ein Engagement der Viertel. Es ist eine komplexere, aber lohnende Playstyle. Close







