Details zum Monster Hunter Wilds-Update 1.011 veröffentlicht

Autor : Layla Jan 14,2026

Monster Hunter Wilds-Direktor Yuya Tokuda hat die Inhalte des Updates Version 1.011 vom 28. Mai im Detail vorgestellt und verspricht „eine Fülle neuer Funktionen und Spieländerungen, inklusive einer Kooperation mit Street Fighter 6.”

In seinem neuesten Dircetor's Letter erklärte Tokuda, das Team habe es sich zum Ziel gesetzt, „noch mehr exzellente Inhalte für die Spieler zum Genießen zu liefern und gleichzeitig verschiedene Anpassungen vorzunehmen, um Monster Hunter Wilds noch fesselnder zu gestalten.” Dazu gehört ein neuer Herausforderer: Akuma aus Street Fighter. Spieler erhalten ein vollständiges Akuma-Rüstungsset und eine Layered-Rüstung. Während eines der Sets angelegt ist, werden drei Items – Assistierter Komboschlag: Akuma, Drive Impact und Gou Hadoken – zur Itemleiste hinzugefügt (weitere Details sind auf der offiziellen Monster Hunter-Website verfügbar).

Version 1.011 führt auch herausfordernde Acht-Sterne-Monster ein. Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra und Jin Dahaad können ab Jäger-Rang 41 gejagt werden und bieten somit zusätzlich zu Arkveld Alternativen zur Jagd auf Acht-Sterne-Tempered-Monster – wobei diese Monster weiterhin auch mit Sieben-Sterne-Schwierigkeit verfügbar bleiben. Die Acht-Sterne-Versionen sind widerstandsfähiger, verfügen über mehr Gesundheit und Wundresistenz sowie „Anpassungen an die Skalierung für Mehrspieler”. Tokuda warnt, dass Tempered Gore Magala „selbst für geübteste Jäger eine besonders harte Herausforderung darstellt”. Mit steigendem Jäger-Rang können Spieler außerdem häufigere Auftritte von Quests mit höherem Schwierigkeitsgrad und Mehrfach-Monster-Jagden erwarten.

Play

Eine Reihe von „spielerfokussierten Balance-Anpassungen” kommen sowohl mit Version 1.011 als auch mit dem kommenden Titel-Update 2. Hammer, Jagdhorn, Granatenlanze, Leichte Bogentüte und Schwere Bogentüte wurden alle verschiedenen Feinanpassungen unterzogen, und „bestimmte Aspekte” der Gunlance Artian-Waffen wurden verbessert.

„Während einige Waffenparameter nach unten angepasst wurden, wurden andere erhöht. Insgesamt glauben wir, dass alle Waffentypen erweitertes Potenzial haben, daher empfehlen wir, sie nach dem Update auszuprobieren”, erläuterte Tokuda. Er fügte hinzu, dass auch Hammer und Doppelklingen „verschiedene Verbesserungen” erhalten.

Weitere Lebensqualitätsverbesserungen erlauben es Jägern, im Großen Drehkreuz und in Suja, den Gipfeln der Eintracht, zu rasten. Rasten stellt alle zerstörten Pop-up-Lager vollständig wieder her. Ein Bestätigungsfenster erscheint nicht mehr, wenn man ein Item mit vollem Beutel erhält – das Item wird automatisch in die Aufbewahrungskiste geschickt. Die Sichtbarkeit der Mahlzeit-Effekt-Timer wurde verbessert, mit einem Countdown, der 10 Minuten vor Ablauf anzeigt. Alle Benachrichtigungen wurden angepasst, um ihre Häufigkeit in Jagdgebieten zu reduzieren, sodass nur höher priorisierte Ziele in der Umgebungsübersicht erscheinen. Benachrichtigungen blockieren außerdem nicht mehr die Eingabe zum Öffnen der Karte.

„Wie bereits erwähnt, wird es möglich sein, individuelle Kleintiere, die man gefangen hat, einzusehen”, fügte Tokuda hinzu. „In den Windwärts-Ebenen wählt man unter ‚Ökologische Forschung’ die Option ‚Kleintiere prüfen’, um seine Kreaturen, ihre Namen sowie die Größe und das Gewicht gefangener Fische zu sehen. Man kann Kreaturen auch als Favoriten markieren, um sie zu bewahren, selbst wenn die Lagerkapazität überschritten wird! Individuelle Kreaturen können einzigartige Muster oder Eigenschaften haben. Wenn man also eine findet, die einem besonders gefällt, sollte man diese Funktion nutzen, um sie zu behalten!”

Das Update beinhaltet auch Stabilitätsverbesserungen, insbesondere auf Steam. Mit der Einführung der Acht-Sterne-Monster wurden die Belohnungen für Acht-Sterne-Ermittlungen und Feldforschungen erhöht. Die Gildenpunkte-Belohnungen für das Fischen wurden „neu austariert”, obwohl spezifische Details noch folgen.

Monster Hunter Wilds ist der neueste Hauptreihen-Titel in Capcoms langjähriger Serie und zeichnet sich durch dynamische, sich verändernde Umgebungen sowie eine Geschichte in einer Welt mit zwei Gesichtern aus: einem aus rauen, unnachgiebigen Landstrichen, in denen Monster um knappe Ressourcen kämpfen, und einem aus lebendigen, lebenserfüllten Landschaften. Wir haben Monster Hunter Wilds in unserem Test mit einer 8 bewertet und angemerkt: „Monster Hunter Wilds glättet geschickt weitere raue Kanten der Serie, liefert extrem spaßige Kämpfe, aber es fehlt an echter Herausforderung.”

Haben Sie mitbekommen, dass Monster Hunter Wilds-Spieler eine unkonventionelle Methode entdeckt haben, Angriffe mittels Emotes auszuweichen?