Mecha -Pause, um alle Startmechs nach Feedback freizuschalten
Mecha Break, das Multiplayer -Mech -Spiel, das vom chinesischen Studio Amazing Seasun entwickelt wurde, hat kürzlich seine Open Beta auf Steam abgeschlossen und endete am 16. März. Die Beta zog auf seinem Höhepunkt über 300.000 Spieler und machte es das fünfthäufigste Wunschspiel auf der Plattform. Als Reaktion auf umfangreiche Feedback der Spieler überlegen die Entwickler nun über wesentliche Änderungen, einschließlich der Möglichkeit, alle Startmechs, die als Break -Stürmer bekannt sind, frei von Anfang an zur Verfügung zu stellen.
Während der offenen Beta begannen die Spieler mit dem Zugang zu nur einem Pause. Das Entsperren der anderen 11 erforderte das Schleifen durch Multiplayer-Spiele, um genügend In-Game-Währungen für Einkäufe zu verdienen. Dieser Prozess könnte eine beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen, was ein Feedback veranlasst, das die aktuellen Überlegungen der Entwickler beeinflusste. Amazing Seasun untersucht Anpassungen an die Verfügbarkeit von Break -Stürmern und die Verwendung von Mech -Modulen sowohl in 3v3- als auch in 6v6 -Wettbewerbsmodi. Das Studio ist jedoch weiterhin vorsichtig und verpflichtet sich noch nicht zu Änderungen, da sie der Ansicht sind, dass die Aufrechterhaltung eines Live-Service-Modells beim Start für den langfristigen Erfolg des Spiels von entscheidender Bedeutung ist.
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Mecha Break -Entwickler in Betracht ziehen, alle Mechs frei zu machen







