Digineat startet Robogol: Ein kostenloses 3D -Fußballkampfspiel
Das Armenian Startup Digineat LLC hat kürzlich ein aufregendes neues Handyspiel mit dem Titel Robogol, einem kostenlosen 3D-Fußball-Shooter, auf das spannende Teamkämpfe gestartet. Das Spiel dreht sich um epische Rivalitäten zwischen den Ländern mit globalen und länderspezifischen Ranglisten, die Spieler online im Multiplayer-Modus verfolgen können.
In Robogol beteiligen sich die Spieler an rasanten, fünfminütigen Showdowns, wobei zwei Teams von drei Spielern jeweils um den Sieg wetteifern. Das Gewinnerteam wird entweder nach der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels oder durch das erste Team bestimmt, um drei Tore zu erzielen, mit der Möglichkeit, eine zusätzliche Aufregung zu zeichnen.
Die Spieler haben Zugang zu einem vielfältigen Arsenal einzigartiger Waffen, die Gegner zerquetschen und entscheidende Tore in einer riesigen Sportarena erzielen. Während Robogol hergestellt wird, um das Pay-to-Win-Modell zu vermeiden, bietet es In-App-Käufe an, um das Gameplay für diejenigen zu verbessern, die sie verwenden, um sie zu nutzen, um den Genuss für alle Spieler zu gewährleisten.
In Robogol gibt es viele Anpassungsoptionen, sodass Spieler einzigartige Embleme kaufen und ihre Panzer mit Länderflaggen oder anderen Designs personalisieren können. Darüber hinaus können Spieler aus verschiedenen Tracks und Basen mit jeweils unterschiedlichen Modulen auswählen, die in Bezug auf Effizienz und Auswirkungen unterschiedlich sind. Waffen, die als zerstörerische Waffen zum Schießen des Balls dienen, können mit Optionen von Kurzstrecken-Blastern bis hin zu Kanonen der Massenzerstörung und Präzisionsgewehre reichen, die auf verschiedene taktische Szenarien zugeschnitten sind.
Die Stützpunkte im Spiel variieren in Kapazität, Gewicht und Haltbarkeit, was sie schwierig zu durchbrechen. Spieler können Booster ausrüsten, um während der Spiele einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen, und die Auswahl des Fahrzeugs beeinflusst die Strategie erheblich. Die Vorwärtssprüche entscheiden sich in der Regel für leichte BGRs, Mittelfeldspieler bevorzugen mittelgroße BGRs und Torhüter wählen schwerere, langsamere BGRs, die mehr Booster unterstützen. Das Spiel bietet eine Reihe von Taktiken, von Eckschüssen bis hin zu defensiven Manöver.
Die Leistung in jedem Spiel erhält Spielerpunkte und trägt zu ihrer Gesamtbewertung bei. Die Bewertungen zerfallen jedoch täglich und ermutigen das reguläre Spiel, eine Spitzenposition aufrechtzuerhalten. Die intuitive Schnittstelle des Spiels, die durch drei Neugestaltungen verfeinert wurde, ist im Beta -Build erhältlich, und das Matchmaking -System sorgt dafür, dass die Spieler mit Gegnern ähnlicher Fähigkeiten gepaart sind.
Interessanterweise wurde Robogol unter Verwendung von KI entwickelt, wobei Bots kontinuierlich aus realen Aktionen lernten, um eine konsequent wettbewerbsfähige Erfahrung zu gewährleisten, ob sie gegen Menschen oder die CPU spielen.
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