“這樣發生的後果,這只是交易的一部分” - 質量效應1和2作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)討論了為什麼他未能返回質量效應3
作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)揭示了為什麼在備受讚譽的系列賽中的前兩場比賽中創造了備受喜愛的配樂,但他沒有重返得分 *質量效應3 *。沃爾與Bioware合作,為2007年的 *質量效應 *及其2010年續集 *質量效應2 *製作了標誌性的80年代科幻音樂風格的音樂。 *質量效應2*,經常被稱為有史以來最偉大的動作RPG之一,其中包括Wall的配樂,包括令人難忘的“自殺任務”,這是粉絲的最愛和系列亮點。
沃爾(Wall)缺席了2012年的“質量效應3 *”配樂,這讓粉絲感到驚訝。最近對《衛報》的採訪闡明了這種情況,揭示了當時的質量效應發展負責人凱西·哈德森(Casey Hudson)的分歧。
沃爾說:“最後,凱西對我並不特別滿意。” “但是我為那個分數感到驕傲。它被提名為BAFTA,而且表現確實很好……即使它沒有像凱西想要的那樣。”
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監護人提到沃爾和哈德遜之間的“創造性緊張”,但沃爾仍然簡潔。他補充說:“發生這種情況;這只是交易的一部分。” “這是我職業生涯中發生的幾次,這是一個艱難的時期,但這就是事實。”
沃爾提供了有關完成 *質量效應2 *並整合“自殺任務”序列的挑戰的更多詳細信息,並有可能在該項目的結論中洞悉他與哈德森的關係。
沃爾說:“這是我一生中做過的最大的想法。” “而且沒有人可以引導我完成它,因為他們都在試圖完成比賽。我交出了它,他們必須做很多按摩才能使它上班,但是他們做到了……而且結果仍然是我玩過的遊戲的最佳結局序列之一。
遵循 *質量效應2 *,牆為 *《使命召喚》遊戲製作音樂,最近 *黑色行動6 *。 BioWare目前正在 *龍時代之後開發下一個 *質量效應 *遊戲:Veilguard *,但作曲家仍未通知。